The Game Rating System in Europe

Masahito Fujihara, M. Roth
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Abstract

概要:欧州では、ゲーム市場の拡大や多様なプラットフォームの普及を背景として、多くの児童や青少年がゲームをプレ イしているため、保護者へのゲームレーティング情報の提供が重要となっている。そこで、本研究は、全ヨーロッパゲーム 情報(Pan European Game Information: PEGI)システムの構造と変容に焦点を当て、ヨーロッパにおけるゲームレーティン グシステムの在り方について検討した。その結果、(1)PEGI システムの採用国が増加しているが、その法的地位は国ごと に異なり、「自主適用」、「自主規制」、「共同規制」の 3 つに分類される、(2)PEGI 質問票では、2018 年に質問の順番を 年齢順からゲームの内容順に変更し、「ゲーム内購入」の質問とコンテンツディスクリプターを追加している、(3)PEGI S.A. は、2010 年から追加的消費者情報を公開し、ゲーム内容の情報を提供している、(4)特設ウェブサイトや PEGI アプリ、オ ンライン教材の提供を通じて、PEGI レーティングの普及啓蒙が図られていることが明らかにされた。 キーワード:ゲームレーティング, 審査基準, コンテンツディスクリプター, ゲーム内購入, 追加的消費者情報
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欧洲的游戏分级系统
概要:在欧洲,由于游戏市场的扩大和多种游戏平台的普及,很多儿童和青少年都在玩游戏,因此向家长提供游戏评分信息变得非常重要。因此,本研究根据全欧洲游戏信息(Pan European Game Information)PEGI)系统的结构和变化为重点,探讨了欧洲博弈定价系统的存在方式。结果如下:(1)采用PEGI系统的国家增加,但其法律地位各国不同,分为“自主适用”、“自主限制”、“共同限制”三种;(2)PEGI问卷,2018每年将提问的顺序从年龄顺序变更为游戏内容顺序,追加了“游戏内购买”的问题和内容描述。(3)PEGI s.a., 2010年开始公开追加消费者信息,提供游戏内容信息;(4)通过特设网站、PEGI应用程序、在线教材,PEGI很明显,这是为了普及分级制度。关键词:游戏评分,审查标准,内容描述,游戏内购买,追加的消费者信息
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