O Estado da Arte das Simulações Militares

D. L. F. Santos, A. N. D. Lucena, D. D. S. Pereira, J. C. Melo
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Abstract

Desde os antigos Jogos de Guerra em tabuleiro aos modernos exercícios digitalizados, as simulações se confundem com a história militar. Representam uma imprescindível ferramenta para o preparo da tropa e para antecipação de qual o resultado do emprego dela num eventual conflito. Com a profunda transformação ocorrida partir dos anos 1980, decorrente da digitalização de produtos, passou-se a categorizar as simulações militares em: construtiva, virtual e viva. Esta pesquisa exploratória apresenta através de visitas técnicas e revisão literária o Estado da Art e dos serious games em cada uma destas categorias, detalhando as tecnologias empregadas pelas Forças Armadas para simulações em terra, ar e mar. Através do levantamento realizando ainda aponta-se a Realidade Mista é a principal tendência tecnológica emergindo neste cenário.
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从古代的桌面战争游戏到现代的数字化演习,模拟与军事史交织在一起。它们是准备部队和预测在可能的冲突中使用部队的结果的重要工具。随着20世纪80年代产品数字化带来的深刻变革,军事模拟被分为:建设性的、虚拟的和实时的。探索性研究的介绍通过访问技术和文学艺术的和严重的游戏的状态在每一个类别,详细描述了使用的技术来模拟地面、空中和海上武装力量通过玩家进行预计的混合现实技术发展趋势是主要出现在这个场景中。
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