APLIKASI MEDIA PROMOSI SITUS PENINGGALAN SEJARAH ISLAM PROVINSI BENGKULU MENGGUNAKAN 3DS MAX

Ridho Mangkondo, Khairil Khairil, Indra Kanedi
{"title":"APLIKASI MEDIA PROMOSI SITUS PENINGGALAN SEJARAH ISLAM PROVINSI BENGKULU MENGGUNAKAN 3DS MAX","authors":"Ridho Mangkondo, Khairil Khairil, Indra Kanedi","doi":"10.37638/GATOTKACA.V1I2.82","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mempromosikan Tempat Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu dengan format 3D. Metode dalam mengumpulkan data dengan menggunakan metode observasi wawancara dan studi pustaka, yang mengambil datanya pada Dinas Pariwisata dan kebudayaan Provinsi Bengkulu. Hasil dan Pembahasan Sistem Informasi Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Provinsi Bengkulu menggunakan 3DS MAX ini dalam pembuatan Visualisasi Infrastruktur tempat-tempat Bersejarah. Berdasarkan dari hasil pengujian sistem dapat diambil kesimpulan bahwa Aplikasi Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu Menggunakan 3DS MAX suatu Program Aplikasi untuk membuat Animasi yang sangat handal, Animasi ini dibuat sebagai informasi dan pengetahuan tentang cara pembuatan Animasi 3DS MAX Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu  dan dapat menjadi media promosi dan memperkenalkan peninggalan Islam Provinsi Bengkulu  kepada masyarakat umum.Kata Kunci: Aplikasi Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu Menggunakan 3DS Max ABSTRACTThis study aims to promote the Islamic History Heritage Site of Bengkulu Province in 3D format. The method of collecting data using the method of interview observation and literature study, which took the data at the Department of Tourism and Culture of Bengkulu Province. The Results and Discussion of the Information System of the Tourism and Culture Office of the Bengkulu Province uses 3DS MAX in making Visualization of Infrastructure of Historic Sites. Based on the results of the testing system can be concluded that the Application Media Promotion of World Heritage Islamic History Bengkulu Province Using 3DS MAX an application program to create animations that are highly reliable, This animation was created as an information and knowledge about how to manufacture Animation 3DS MAX Media Promotion of World Heritage Islamic History Bengkulu Province and can be a promotional media and introduce the Islamic heritage of Bengkulu Province to the general public.Keywords: Media Application Promotion of Bengkulu Province Islamic Heritage Relic Site Using 3DS Max","PeriodicalId":219812,"journal":{"name":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","volume":"73 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2020-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"GATOTKACA Journal (Teknik Sipil, Informatika, Mesin dan Arsitektur)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.37638/GATOTKACA.V1I2.82","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

ABSTRAKPenelitian ini bertujuan untuk mempromosikan Tempat Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu dengan format 3D. Metode dalam mengumpulkan data dengan menggunakan metode observasi wawancara dan studi pustaka, yang mengambil datanya pada Dinas Pariwisata dan kebudayaan Provinsi Bengkulu. Hasil dan Pembahasan Sistem Informasi Dinas Pariwisata dan Kebudayaan Provinsi Bengkulu menggunakan 3DS MAX ini dalam pembuatan Visualisasi Infrastruktur tempat-tempat Bersejarah. Berdasarkan dari hasil pengujian sistem dapat diambil kesimpulan bahwa Aplikasi Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu Menggunakan 3DS MAX suatu Program Aplikasi untuk membuat Animasi yang sangat handal, Animasi ini dibuat sebagai informasi dan pengetahuan tentang cara pembuatan Animasi 3DS MAX Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu  dan dapat menjadi media promosi dan memperkenalkan peninggalan Islam Provinsi Bengkulu  kepada masyarakat umum.Kata Kunci: Aplikasi Media Promosi Situs Peninggalan Sejarah Islam Provinsi Bengkulu Menggunakan 3DS Max ABSTRACTThis study aims to promote the Islamic History Heritage Site of Bengkulu Province in 3D format. The method of collecting data using the method of interview observation and literature study, which took the data at the Department of Tourism and Culture of Bengkulu Province. The Results and Discussion of the Information System of the Tourism and Culture Office of the Bengkulu Province uses 3DS MAX in making Visualization of Infrastructure of Historic Sites. Based on the results of the testing system can be concluded that the Application Media Promotion of World Heritage Islamic History Bengkulu Province Using 3DS MAX an application program to create animations that are highly reliable, This animation was created as an information and knowledge about how to manufacture Animation 3DS MAX Media Promotion of World Heritage Islamic History Bengkulu Province and can be a promotional media and introduce the Islamic heritage of Bengkulu Province to the general public.Keywords: Media Application Promotion of Bengkulu Province Islamic Heritage Relic Site Using 3DS Max
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
本研究旨在推广班古鲁省伊斯兰历史遗产的3D格式。利用访谈观察和库研究来收集数据的方法,库正在收集班古鲁省旅游业和文化服务的数据。旅游和文化服务系统的结果和讨论利用这3DS MAX对历史地点的可视化基础设施进行了可视化建设。根据测试结果可以采取系统的结论,媒体推广伊斯兰历史遗产班古鲁省应用程序使用3DS MAX一个非常可靠的应用程序来创建动画,这构成了信息和知识如何制作动画动画3DS MAX晋升班古鲁省伊斯兰历史遗产和媒体可以成为晋升和媒介向公众介绍伊斯兰遗迹班古鲁省。关键词:推广媒体推广本库鲁省伊斯兰历史遗产网站使用3DS Max ABSTRACTThis study来推广本库鲁省的伊斯兰历史遗产网站的三维格式。利用采访天文台和文学研究的方法收集数据的方法,检索班古鲁省旅游和文化部门的数据。班加罗尔省的Tourism和文化办公室的信息系统的反思和讨论,uses 3DS MAX在创造历史基础设施的可视化系统。基于测试系统的结果,可以得出结论,世界遗产推广伊斯兰历史班加罗尔省的应用媒体使用3DS应用程序来创建高度可信赖的动物,这种动画是关于如何制造、大规模的世界文化活动活动Keywords:班古鲁伊斯兰遗迹采用3DS Max的应用媒体推广
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
ANALISA KECENDRUNGAN MASYARAKAT TERHADAP TRANSPORTASI UDARA MENGGUNAKAN METODE AHP PADA PT.BULANG PERSADA TOUR DAN TRAVELKOTA BENGKULU RANCANG BANGUN PROTOTYPE KURSI RODA MENGGUNAKAN ARDUINO R3 BERBASIS ANDROID PENERAPAN METODE FUZZY SUGENO DALAM PEMILIHAN PENYULUH LAPANGAN KELUARGA BERENCANA TELADAN APLIKASI MEDIA PROMOSI SITUS PENINGGALAN SEJARAH ISLAM PROVINSI BENGKULU MENGGUNAKAN 3DS MAX APLIKASI SECRET CHATTING DENGAN MENGIMPLEMENTASIKAN ALGORITMA CAESAR CIPHER
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1