Pengaruh Model Snowball Throwing Berbantu Memory Game terhadap Retensi Peserta Didik pada Materi Virus

Asri Dinanti Silpiani
{"title":"Pengaruh Model Snowball Throwing Berbantu Memory Game terhadap Retensi Peserta Didik pada Materi Virus","authors":"Asri Dinanti Silpiani","doi":"10.60132/edu.v1i2.143","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh model Snowball Throwing berbantu Memory Game terhadap retensi peserta didik pada materi virus. Penelitian ini menggunakan metode penelitian quasi eksperimen. Metode ini digunakan untuk menganalisis pengaruh suatu perlakuan melalui sebuah eksperimen dengan desain penelitian non-equlivalent control group design. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini yaitu soal pre-test, post-test dan re-test. Subjek dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas X SMA Negeri di Kota Bandung dengan jumlah sampel 72 orang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa berdasarkan uji N-Gain nilai kelas yang menggunakan model snowball throwing berbantu memory game sebesar 0,56 dengan kategori interpretasi sedang, sedangkan pada kelas tanpa model snowball throwing berbantu memory game sebesar 0,46 dengan kategori sedang. Analisis retensi peserta didik pada materi virus menunjukkan hasil yang signifikan, pada kelas yang menggunakan model snowball throwing berbantu memory game persentase retensi sebesar 83%, sedangkan pada kelas tanpa model snowball throwing berbantu memory game sebesar 78%. Berdasarkan hasil analisis tersebut, terdapat beberapa faktor dalam proses pembelajaran yang mempengaruhi retensi peserta didik pada materi virus. Sehingga dapat disimpulkan bawa terdapat perbedaan yang signifikan antara kelas yang menggunakan snowball throwing berbantu memory game dan kelas tanpa model snowball throwing berbantu memory game. Adanya perbedaan yang signifikan ini dapat diartikan bahwa pembelajaran menggunakan snowball throwing berbantu memory game pada materi virus, berpengaruh terhadap retensi peserta didik.","PeriodicalId":31280,"journal":{"name":"Jurnal Edukasi","volume":"187 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-10-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Edukasi","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.60132/edu.v1i2.143","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh model Snowball Throwing berbantu Memory Game terhadap retensi peserta didik pada materi virus. Penelitian ini menggunakan metode penelitian quasi eksperimen. Metode ini digunakan untuk menganalisis pengaruh suatu perlakuan melalui sebuah eksperimen dengan desain penelitian non-equlivalent control group design. Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini yaitu soal pre-test, post-test dan re-test. Subjek dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas X SMA Negeri di Kota Bandung dengan jumlah sampel 72 orang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa berdasarkan uji N-Gain nilai kelas yang menggunakan model snowball throwing berbantu memory game sebesar 0,56 dengan kategori interpretasi sedang, sedangkan pada kelas tanpa model snowball throwing berbantu memory game sebesar 0,46 dengan kategori sedang. Analisis retensi peserta didik pada materi virus menunjukkan hasil yang signifikan, pada kelas yang menggunakan model snowball throwing berbantu memory game persentase retensi sebesar 83%, sedangkan pada kelas tanpa model snowball throwing berbantu memory game sebesar 78%. Berdasarkan hasil analisis tersebut, terdapat beberapa faktor dalam proses pembelajaran yang mempengaruhi retensi peserta didik pada materi virus. Sehingga dapat disimpulkan bawa terdapat perbedaan yang signifikan antara kelas yang menggunakan snowball throwing berbantu memory game dan kelas tanpa model snowball throwing berbantu memory game. Adanya perbedaan yang signifikan ini dapat diartikan bahwa pembelajaran menggunakan snowball throwing berbantu memory game pada materi virus, berpengaruh terhadap retensi peserta didik.
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
雪球投掷模式帮助记忆游戏对学习者对病毒材料的保留产生了影响
这项研究的目的是分析雪球投掷器辅助记忆游戏对学习者对病毒材料的保留的影响。本研究采用了实验quasi的研究方法。这种方法是通过一种非平等控制小组设计的实验来分析治疗方法的影响。这项研究使用的工具是预泰、后泰和再泰。本研究的主题是万隆国立高中X班学生,样本人数为72人。研究结果表明,根据使用斯诺斯诺斯诺式扫雪机模型的n - g级成绩,相当于0.56的假说类别,而没有滚雪球雪球的类别则相当于0.46的适度记忆游戏。研究人员对病毒材料的保留分析显示,使用斯诺斯诺辅助记忆游戏的教室保留的百分比为83%,而没有雪球投掷记忆游戏则增加78%。根据分析结果,研究过程中有几个因素影响学习者对病毒材料的保留。由此推断,使用斯诺斯诺运动记忆游戏的班级和不使用斯诺斯诺运动记忆游戏的班级之间存在显著差异。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
审稿时长
4 weeks
期刊最新文献
Analisis Sintaksis Fa'il dalam Al-Qur'an Surah Al-A’raaf 6-12 dalam Perspektif Pendidikan Bahasa Arab Implementasi Metode Diskusi dalam Pembelajaran di Kelas X oleh Guru PAI SMA Kapuas Pontianak Tahun Pelajaran 2022/2023 Implementasi Metode Diskusi dalam Pembelajaran di Kelas X oleh Guru PAI SMA Kapuas Pontianak Tahun Pelajaran 2022/2023 Pengembangan Media Kartu Domino Pada Pembelajaran IPA Materi Struktur Dan Fungsi Tumbuhan Kelas IV SD Perbedaan Penerjemahan Gramatikal Bahasa Arab dan Bahasa Indonesia
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1