Game Based Learning in der Ausbildung von Führungskräften – Das Planspiel „VITIS“

Georg Kunovjanek, Georg Maier, Josef Greiner
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Abstract

Dem Spiel liegt die militärwissenschaftliche Methode des taktischen Führungsverfahrens (vgl. RIENER, 2010) zugrunde. Das Konzept wurde gemeinsam mit der Universität Graz entwickelt und mittels experimenteller Methoden erprobt und umgesetzt. Das Planspiel „VITIS“ dient dazu, militärische und zivile Führungskräfte an tertiären Bildungseinrichtungen mit ihrer Führungsaufgabe zu konfrontieren und ihnen Möglichkeiten für erfolgreiches Führen zu vermitteln. Spannend scheint vor allem das „Erlebbar-machen“ von Führungsentscheidungen hinsichtlich der Faktoren Kraft-Zeit-Raum. Das Erlebte wird reflektiert und nachbesprochen. Die Analyse des Führungsverhaltens, des Weges zur Entscheidung und das Bewusstmachen der Auswirkungen von guten und schlechten Entscheidungen liegt im Fokus des Spieles.
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按管理人员培训为依据游戏——“VITIS”
此外,战术(参路二)的军事管理法就是反对。(比如2010年这一概念是与圣城大学共同发展,并通过实验方法验证和实施的。“VITIS”计划旨在引导军阀和文官履行领导责任,协助他们掌握成功的领导能力。似乎很不喜欢玩“体验”大自然的力量经过讨论之后画面会反弹分析领导的方式,如何走向决策,认识选择好的和坏的效果是游戏的关键。
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