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Abstract
um método inusitado para calcular os dígitos do número pi: o Método das Colisões, proposto por Galperin, em 2003. Uma demonstração é apresentada, utilizando arcos congruentes em circunferências, e outra demonstração é sugerida, utilizando reflexão de feixes de luz em espelhos. Como o método é impossível de ser realizado experimentalmente, uma simulação computacional é criada no GeoGebra, mostrando algumas limitações do software. A simulação criada está disponível na página oficial do GeoGebra