PENGARUH FINANCIAL LITERACY DAN HARGA TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN VIRTUAL GOODS GAME ONLINE MOBILE LEGENDS

I. Saputri, Rakhmat Hadi Sucipto
{"title":"PENGARUH FINANCIAL LITERACY DAN HARGA TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN VIRTUAL GOODS GAME ONLINE MOBILE LEGENDS","authors":"I. Saputri, Rakhmat Hadi Sucipto","doi":"10.33480/jasdim.v2i2.4660","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Perilaku konsumen dalam pembelian virtual item dalam game online secara berlebihan akan mengakibatkan penurunan stabilitas keuangan pribadi. Permasalahan tersebut disebabkan karena kurangnya pengetahuan tentang financial literacy. Metode kuantitatif statistik digunakan sebagai metode pengumpulan data pada penelitian ini. Populasi penelitian ini adalah pengguna game online Mobile Legends di Kota Pacitan, dengan 97 responden dipilih sebagai sampel menggunakan rumus Chocran melalui teknik purposive sampling. Data primer dikumpulkan melalui kuesioner, sedangkan data sekunder diperoleh melalui studi kepustakaan. Analisis regresi linear berganda digunakan untuk menganalisis data penelitian. Hasil pengujian regresi linear berganda menunjukkan koefisien regresi untuk setiap variabel, dengan nilai α (constant) sebesar -3.191, koefisien regresi literasi keuangan (X1) sebesar 0.297, dan koefisien regresi harga (X2) sebesar 0.719. Secara parsial hasil penelitian menunjukkan bahwa literasi keuangan dan harga memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian virtual goods dalam permainan game online Mobile Legends di Kota Pacitan. Sedangkan hasil uji simultan menunjukkan f-hitung 170.508 > 3.09 f-tabel dengan nilai signifikansi 0,000 < 0,05.","PeriodicalId":377030,"journal":{"name":"Jurnal Pariwisata Bisnis Digital dan Manajemen","volume":"668 ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-11-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Pariwisata Bisnis Digital dan Manajemen","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.33480/jasdim.v2i2.4660","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Perilaku konsumen dalam pembelian virtual item dalam game online secara berlebihan akan mengakibatkan penurunan stabilitas keuangan pribadi. Permasalahan tersebut disebabkan karena kurangnya pengetahuan tentang financial literacy. Metode kuantitatif statistik digunakan sebagai metode pengumpulan data pada penelitian ini. Populasi penelitian ini adalah pengguna game online Mobile Legends di Kota Pacitan, dengan 97 responden dipilih sebagai sampel menggunakan rumus Chocran melalui teknik purposive sampling. Data primer dikumpulkan melalui kuesioner, sedangkan data sekunder diperoleh melalui studi kepustakaan. Analisis regresi linear berganda digunakan untuk menganalisis data penelitian. Hasil pengujian regresi linear berganda menunjukkan koefisien regresi untuk setiap variabel, dengan nilai α (constant) sebesar -3.191, koefisien regresi literasi keuangan (X1) sebesar 0.297, dan koefisien regresi harga (X2) sebesar 0.719. Secara parsial hasil penelitian menunjukkan bahwa literasi keuangan dan harga memiliki pengaruh positif dan signifikan terhadap keputusan pembelian virtual goods dalam permainan game online Mobile Legends di Kota Pacitan. Sedangkan hasil uji simultan menunjukkan f-hitung 170.508 > 3.09 f-tabel dengan nilai signifikansi 0,000 < 0,05.
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
金融知识和价格对手机传奇网络游戏中虚拟物品购买决策的影响
消费者在网络游戏中过度购买虚拟物品的行为会导致个人财务稳定性下降。造成这一问题的原因是缺乏金融知识。本研究采用定量统计方法作为数据收集方法。本研究的研究对象是帕奇坦市的《手机传奇》网络游戏用户,通过有目的的抽样技术,使用乔克兰公式选取了 97 名受访者作为样本。原始数据通过问卷调查收集,二手数据通过文献研究获得。研究数据采用多元线性回归分析法进行分析。多元线性回归检验结果显示了各变量的回归系数,α(常数)值为-3.191,金融知识回归系数(X1)为 0.297,价格回归系数(X2)为 0.719。部分结果表明,金融知识和价格对《手机传奇》网络游戏中帕契坦城虚拟商品的购买决策有积极而显著的影响。同时检验结果显示,f 值 170.508>3.09 f 表,显著性值为 0.000 <0.05。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
PENGARUH PERSONAL SELLING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK KUE PENGARUH STRES, KEPUASAN KERJA DAN SELF-LEADERSHIP TERHADAP KINERJA PEGAWAI PT. BPR KHRISNA DARMA ADIPALA PARTISIPASI BENGKEL MOTOR KONVENSIONAL DALAM DIGITAL MARKETING DENGAN MENGIMPLEMENTASIKAN DESIGN THINKING PENGARUH PROSES REKRUTMEN DAN SELEKSI TERHADAP KINERJA KARYAWAN MENGGUNAKAN REGRESI LINIER BERGANDA PENGARUH FINANCIAL LITERACY DAN HARGA TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN VIRTUAL GOODS GAME ONLINE MOBILE LEGENDS
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1