{"title":"PENGEMBANGAN MEDIA AUDIO VISUAL PADA MODEL PEMBELAJARAN DISCOVERY LEARNING UNTUK MATA PELAJARAN GARDU INDUK (GI) KELAS XI TJTL SMK","authors":"Dwi Putri Yosanda, Baharuddin","doi":"10.24114/jevte.v3i2.57180","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstract This research aims to: (1) Find out how to develop audio visuals in the Discovery Learning Learning Model for the Main Substation (GI) Subject at SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. (2) Knowing the feasibility of Audio Visual in the Discovery Learning learning model developed for students of SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. (3) Knowing students' responses to Audio Visual in the Discovery Learning model developed for students of SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. This research will be tested involving class This type of research is Research and Development (R&D) with the ADDIE research model. The ADDIE research model includes 5 stages, namely first analysis which includes product needs analysis, second design, namely compiling an outline, layout and Audio Visual material, third development, namely developing a product that has been designed for validation in order to get input by media experts and material experts. The fourth implementation is implementing the product to get a response from users (Students) to the Audio Visual that has been developed. The fifth evaluation is evaluating Audio Visual based on several inputs from experts and user responses. The instruments used in this research were a validation questionnaire and a user response questionnaire. The results of this research are known: (1) This development research produces a product in the form of Audio Visual in the Discovery Learning learning model. (2) The feasibility of this Audio Visual was obtained from the results of material expert validation in the \"Very Eligible\" category which obtained an average score of 3.7. And the next validation results were obtained from media experts in the \"Very Appropriate\" category who received an average score of 3.6. (3) The results of user responses to this Audio Visual were categorized as \"Very Good\" which obtained an average score of 3.6 for students in small groups, 3.6 for students in large groups. The recommendation in this research is that Audio Visual in learning activities should be further developed in other subjects so that it can increase students' motivation and enthusiasm for learning.. Key Words: Audio Visual, Discovery Learning, Substation AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mengetahui cara mengembangkan Audio Visual Pada Model Pembelajaran Discovery Learning Untuk Mata Pelajaran Gardu Induk (GI) SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. (2) Mengetahui kelayakan Audio Visual pada model pembelajaran Discovery Learning yang dikembangkan untuk siswa SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. (3) Mengetahui respon siswa terhadap Audio Visual pada model pembelajaran Discovery Learning yang dikembangkan untuk siswa SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. Penelitian ini akan diuji coba dengan melibatkan siswa kelas XI Teknik Jaringan Tenaga Listrik SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan semester ganjil tahun ajaran 2022/2023. Jenis penelitian ini adalah Research and Development (R&D) dengan model penelitian ADDIE. Model penelitian ADDIE meliputi 5 tahapan yaitu pertama analysis yang meliputi analisis kebutuhan produk, kedua design yaitu menyusun garis besar, layout dan materi Audio Visual, Ketiga development yaitu mengembangkan produk yang sudah didesain untuk dilakukan validasi agar mendapatkan masukan oleh ahli media dan ahli materi. Keempat implementation yaitu menerapkan produk untuk mendapatkan respon dari pengguna (Siswa) terhadap Audio Visual yang telah dikembangkan. Kelima evaluation yaitu mengevaluasi Audio Visual berdasarkan beberapa masukkan dari para ahli serta respon pengguna. Instrumen yang digunakan pada penelitian ini adalah angket validasi dan angket respon pengguna. Hasil Penelitian ini diketahui : (1) Penelitian pengembangan ini menghasilkan produk berupa Audio Visual pada model pembelajaran discovery learning. (2) Kelayakan Audio Visual ini didapatkan dari hasil validasi ahli materi dengan kategori “Sangat Layak” yang memperoleh nilai rata-rata sebesar 3,7. Dan hasil validasi berikutnya didapatkan dari ahli media dengan kategori “Sangat Layak” yang memperoleh nilai rata-rata sebesar 3,6. (3) Hasil respon pengguna terhadap Audio Visual ini dikategorikan “Sangat Baik” yang memperoleh nilai rata-rata sebesar 3,6 pasa siswa dalam kelompok kecil, 3,6 pada siswa dalam kelompok besar. Rekomendasi pada penelitian ini adalah Audio Visual dalam kegiatan pembelajaran harus lebih dikembangkan lagi pada mata pelajaran lainnya sehingga dapat meningkatkan motivasi dan semangat belajar siswa.Kata kunci : Audio Visual, Discovery Learning, Gardu Induk","PeriodicalId":239942,"journal":{"name":"JEVTE Journal of Electrical Vocational Teacher Education","volume":"603 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2024-04-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"JEVTE Journal of Electrical Vocational Teacher Education","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24114/jevte.v3i2.57180","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Abstract This research aims to: (1) Find out how to develop audio visuals in the Discovery Learning Learning Model for the Main Substation (GI) Subject at SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. (2) Knowing the feasibility of Audio Visual in the Discovery Learning learning model developed for students of SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. (3) Knowing students' responses to Audio Visual in the Discovery Learning model developed for students of SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. This research will be tested involving class This type of research is Research and Development (R&D) with the ADDIE research model. The ADDIE research model includes 5 stages, namely first analysis which includes product needs analysis, second design, namely compiling an outline, layout and Audio Visual material, third development, namely developing a product that has been designed for validation in order to get input by media experts and material experts. The fourth implementation is implementing the product to get a response from users (Students) to the Audio Visual that has been developed. The fifth evaluation is evaluating Audio Visual based on several inputs from experts and user responses. The instruments used in this research were a validation questionnaire and a user response questionnaire. The results of this research are known: (1) This development research produces a product in the form of Audio Visual in the Discovery Learning learning model. (2) The feasibility of this Audio Visual was obtained from the results of material expert validation in the "Very Eligible" category which obtained an average score of 3.7. And the next validation results were obtained from media experts in the "Very Appropriate" category who received an average score of 3.6. (3) The results of user responses to this Audio Visual were categorized as "Very Good" which obtained an average score of 3.6 for students in small groups, 3.6 for students in large groups. The recommendation in this research is that Audio Visual in learning activities should be further developed in other subjects so that it can increase students' motivation and enthusiasm for learning.. Key Words: Audio Visual, Discovery Learning, Substation AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mengetahui cara mengembangkan Audio Visual Pada Model Pembelajaran Discovery Learning Untuk Mata Pelajaran Gardu Induk (GI) SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. (2) Mengetahui kelayakan Audio Visual pada model pembelajaran Discovery Learning yang dikembangkan untuk siswa SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. (3) Mengetahui respon siswa terhadap Audio Visual pada model pembelajaran Discovery Learning yang dikembangkan untuk siswa SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan. Penelitian ini akan diuji coba dengan melibatkan siswa kelas XI Teknik Jaringan Tenaga Listrik SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan semester ganjil tahun ajaran 2022/2023. Jenis penelitian ini adalah Research and Development (R&D) dengan model penelitian ADDIE. Model penelitian ADDIE meliputi 5 tahapan yaitu pertama analysis yang meliputi analisis kebutuhan produk, kedua design yaitu menyusun garis besar, layout dan materi Audio Visual, Ketiga development yaitu mengembangkan produk yang sudah didesain untuk dilakukan validasi agar mendapatkan masukan oleh ahli media dan ahli materi. Keempat implementation yaitu menerapkan produk untuk mendapatkan respon dari pengguna (Siswa) terhadap Audio Visual yang telah dikembangkan. Kelima evaluation yaitu mengevaluasi Audio Visual berdasarkan beberapa masukkan dari para ahli serta respon pengguna. Instrumen yang digunakan pada penelitian ini adalah angket validasi dan angket respon pengguna. Hasil Penelitian ini diketahui : (1) Penelitian pengembangan ini menghasilkan produk berupa Audio Visual pada model pembelajaran discovery learning. (2) Kelayakan Audio Visual ini didapatkan dari hasil validasi ahli materi dengan kategori “Sangat Layak” yang memperoleh nilai rata-rata sebesar 3,7. Dan hasil validasi berikutnya didapatkan dari ahli media dengan kategori “Sangat Layak” yang memperoleh nilai rata-rata sebesar 3,6. (3) Hasil respon pengguna terhadap Audio Visual ini dikategorikan “Sangat Baik” yang memperoleh nilai rata-rata sebesar 3,6 pasa siswa dalam kelompok kecil, 3,6 pada siswa dalam kelompok besar. Rekomendasi pada penelitian ini adalah Audio Visual dalam kegiatan pembelajaran harus lebih dikembangkan lagi pada mata pelajaran lainnya sehingga dapat meningkatkan motivasi dan semangat belajar siswa.Kata kunci : Audio Visual, Discovery Learning, Gardu Induk
摘要 本研究旨在:(1)了解如何在SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan的主变电站(GI)科目的探索学习学习模式中开发音频视频。(2) 了解为SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan的学生开发的探索学习学习模式中音频视频的可行性。(3) 了解学生对为 SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan 学生开发的探索学习模式中的视听效果的反应。这项研究将在班级中进行测试。这种研究是采用 ADDIE 研究模式进行的研究与开发(R&D)。ADDIE 研究模式包括 5 个阶段:第一阶段是分析,包括产品需求分析;第二阶段是设计,即编制大纲、版面设计和视听材料;第三阶段是开发,即开发已设计好的产品并进行验证,以获得媒体专家和材料专家的意见。第四个实施是实施产品,以获得用户(学生)对已开发视听产品的反应。第五项评估是根据专家和用户的反馈意见对视听产品进行评估。本研究使用的工具是验证问卷和用户反馈问卷。本研究的结果是:(1) 本开发研究产生了以发现学习学习模式为形式的视听产品。(2) 该音频视频的可行性来自于 "非常有资格 "类别的材料专家验证结果,平均得分为 3.7 分。(3) 用户对该视听材料的反应结果被归类为 "非常好",小组学生的平均得分为 3.6,大组学生的平均得分为 3.6。本研究的建议是,应在其他学科的学习活动中进一步发展视听教学,以提高学生的学习动力和热情。关键字视听、发现式学习、变电站 AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk : (1) Mengetahui cara mengembangkan Audio Visual Pada Model Pembelajaran Discovery Learning Untuk Mata Pelajaran Gardu Induk (GI) SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan.(2) 将视听设备安装在发现式学习模式上,并将其安装在 SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan 的学生身上。(3) 将视听教学与探索学习模式结合起来,并将其应用于 SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan 学校。2022/2023学年的第十一学期,学生可参加该课程的学习。研究与发展(R&D)课程采用 ADDIE 模型。ADDIE 模型包括 5 个方面,即产品分析、设计、布局和视听材料、开发和验证。实施的关键在于开发出一种产品,用于对视听产品做出响应(Siswa)。对视听产品进行评估,以确定其是否能满足用户的需求。在评估中使用的工具包括验证工具和回应工具。目前的教学方法包括:(1) 在发现式学习模式下提供视听产品。(2) 在 "Sangat Layak "类别中,视听产品的有效率为 3.7。但是,在 "Sangat Layak "类别中的媒体中的有效数据为 3.6,而在 "Sangat Layak "类别中的有效数据为 3.7。(3) 在视听类别中,"Sangat Baik "可节省 3.6 个月的时间,而 "Sangat Besar "可节省 3.6 个月的时间。在这方面的建议是,视听教学可以帮助提高学生的学习兴趣,同时也可以激发学生的学习动机:视听, 发现学习, Gardu Induk