Validação do jogo InterativaMENTE60+ para estimulação cognitiva de pessoas idosas

IF 0.4 Q4 NURSING Rev Rene Pub Date : 2024-07-04 DOI:10.15253/2175-6783.20242593398
Francisco Gerlai Lima Oliveira, Vitória Eduarda Silva Rodrigues, Izadora de Sousa Neves, Mara Dalila Leandro de Sousa Brito, F. Pereira, Ana Larissa Gomes Machado
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Abstract

Objetivo: verificar as evidências de validade de um jogo educativo para a estimulação cognitiva de pessoas idosas. Métodos: estudo metodológico desenvolvido em três fases: validação de conteúdo por juízes especialistas; validação de aparência por juízes de design; e avaliação pelo público-alvo, realizada com pessoas idosas. Realizou-se análise descritiva e inferencial. Resultados: o jogo educativo intitulou-se “InterativaMENTE60+” e sua estrutura contém capa, tabuleiro, tokens, dado, cartas (comando, observe, pergunta e desafio) e manual de instruções. O Índice de Validade de Conteúdo foi de 0,84, demonstrando clareza e linguagem adequada, relevância teórica e pertinência prática. Os juízes de design avaliaram o jogo como adequado e o Indice de Concordância do público-alvo foi de 0,9. Conclusão: o jogo apresentou evidências de validade satisfatórias, sendo considerado adequado e válido com base em seu conteúdo e aparência. Contribuições para a prática: consiste em um recurso capaz de auxiliar na estimulação das funções cognitivas de pessoas idosas.
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验证用于刺激老年人认知的 InterativaMENTE60+ 游戏
目的:验证刺激老年人认知的教育游戏的有效性。方法:分三个阶段进行方法研究:由专家评委对内容进行验证;由设计评委对外观进行验证;由目标受众对老年人进行评价。进行了描述性和推论性分析。结果:教育游戏名为 "InterativaMENTE60+",其结构包括封面、棋盘、代币、骰子、卡片(指令、观察、问题和挑战)和指导手册。其内容效度指数为 0.84,显示了游戏的清晰度、语言的恰当性、理论的相关性和实践的针对性。设计评委认为游戏合适,目标受众的一致性指数为 0.9。结论:该游戏的有效性证据令人满意,根据其内容和外观,被认为是合适和有效的。对实践的贡献:这是一个有助于激发老年人认知功能的资源。
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