Desarrollos urbanos para futuros distópicos: de Metrópolis a Cyberpunk 2077

Christian Franco Torre
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Abstract

El videjuego Cyberpunk 2077, desarrollado por CD Projekt RED, está ambientado en Night City, una megalópolis que el jugador puede recorrer con una libertad inédita, lo que unido a una perspectiva en primera persona propicia una sugestiva experiencia inmersiva. Pero al recorrer Night City, el jugador descubre una ciudad que le resulta familiar, tanto en su diseño urbano y arquitectónico como en la naturaleza de su población, ya que la megalópolis de Cyberpunk 2077 recoge toda una iconografía de la representación urbes distópicas en distintas disciplinas artísticas que se puede rastrear hasta Metrópolis (Metropolis, Fritz Lang, 1927), y que reflejan tanto las intuiciones de sus creadores sobre cómo serán las ciudades del futuro como sus inquietantes reflexiones sobre la urbanidad de su tiempo.
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未来反乌托邦的城市发展:从大都会到2077年的网络朋克
由CD Projekt Red开发的2077网络朋克视频游戏以夜城为背景,这是一个玩家可以以前所未有的自由旅行的大都市,再加上第一人称的视角,可以带来令人联想到的沉浸式体验。但在游览夜城时,玩家发现了一个他熟悉的城市,无论是在城市和建筑设计上,还是在人口的性质上,因为2077年的网络朋克大都市收集了不同艺术学科中反乌托邦城市表现的完整图像,可以追溯到大都会(大都会,弗里茨·朗,1927年),它们既反映了创作者对未来城市将是什么样子的直觉,也反映了他们对当时城市化的令人不安的反思。
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