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El surgimiento de la narrativa transmedia tal como la conocemos hoy en día como una nueva forma de contar historias expandidas en múltiples plataformas, hace que diversos productos la adopten no sólo para su promoción sino como génesis de estos. En este artículo se hace un análisis del caso del videojuego de Blizzard, Overwatch. En esta revisión se profundiza en las extensiones canónicas planteadas desde la fuente oficial y cómo el fandom ha superado esas historias y planteado otras vías de narrativas.