Р. І. Сегол, Є. О. Дегтярьова, Г. О. Шевчук
{"title":"Роль редактора у підготовці комп’ютерних ігор","authors":"Р. І. Сегол, Є. О. Дегтярьова, Г. О. Шевчук","doi":"10.20535/2522-1078.2022.1(11).261707","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"У статті виокремлено роль редактора під час створення, опрацювання сучасних комп’ютерних ігор як частини розважального та навчального соціокомунікаційного простору. Визначено, що перед роботою над сюжетом важливо заздалегідь увиразнити ідею та мету гри, а також визначити ключові технічні та лудологічні параметри. З’ясовано, що редакторське опрацювання сценарію як літературного твору та як основного документа, що містить сюжет ігрової історії, має специфічні аспекти. Зокрема, редактор повинен проаналізувати структуру твору та її відповідність ігровому формату. Редактор має проаналізувати відповідність створених персонажів їхньому відображенню впродовж історії. Важливим для редакторської уваги є етап аналізу та виправлення фактологічного матеріалу. Відповідальним етапом роботи є текстова організація структури сценарію.","PeriodicalId":147506,"journal":{"name":"Обрії друкарства","volume":"2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-09-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Обрії друкарства","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.20535/2522-1078.2022.1(11).261707","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

摘要

文章强调了编辑在现代电脑游戏创作和开发中的作用,电脑游戏是娱乐和教育社会交流空间的一部分。文章认为,在进行情节设计之前,必须事先表达游戏的想法和目的,并确定关键的技术和文学参数。研究发现,作为文学作品和包含游戏故事情节的主要文件,剧本的编辑处理有其特定的方面。特别是,编辑应分析作品的结构及其是否符合游戏格式。编辑应分析所创作的人物形象是否与整个故事中的人物形象一致。对事实材料进行分析和修正的阶段对编辑来说非常重要。一个关键的工作阶段是剧本结构的文字组织。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
Роль редактора у підготовці комп’ютерних ігор
У статті виокремлено роль редактора під час створення, опрацювання сучасних комп’ютерних ігор як частини розважального та навчального соціокомунікаційного простору. Визначено, що перед роботою над сюжетом важливо заздалегідь увиразнити ідею та мету гри, а також визначити ключові технічні та лудологічні параметри. З’ясовано, що редакторське опрацювання сценарію як літературного твору та як основного документа, що містить сюжет ігрової історії, має специфічні аспекти. Зокрема, редактор повинен проаналізувати структуру твору та її відповідність ігровому формату. Редактор має проаналізувати відповідність створених персонажів їхньому відображенню впродовж історії. Важливим для редакторської уваги є етап аналізу та виправлення фактологічного матеріалу. Відповідальним етапом роботи є текстова організація структури сценарію.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
Технологічні інновації в онлайн-медіа: роль штучного інтелекту та віртуальної реальності у трансформації контенту Феномен чуток в епоху постправди Польський медійний ринок: характеристика і найважливіші тенденції Репозитарії закладів вищої освіти як архів науково-навчальної літератури Засоби привернення уваги до рекламного продукту за допомогою нестандартних лінгвістичних конструкцій
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1