基于虚拟世界平台< Roblox >的创业教育:小学生共情问题发现与创造性解决方案教育

Ju Hyun Kang, Myoung Sun Kang
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摘要

该研究在“antroprunership”教育过程中,将metabus平台嫁接到“loblocks”上,以小学生为对象进行创意性问题解决教育。课上,进行内容自己主导,世界的变化(首尔、釜山的100年变化)、共鸣的问题,问题的原因分析,发现问题,寻找解决办法、体现,甲胺磷的理解,梅塔利用公交车公交车练习,甲胺磷大巴解决社会问题,社会扩散探索有办法了。学生们组成小组,分析周围发生的各种社会问题,并以其中一个为中心分析问题,并利用元大巴平台提出解决问题的方案。一个小组为了解决垃圾问题,在元大巴平台上制作了垃圾黑洞装置、分类回收装置、公寓上层连接的装置等。其他小组为了解决施工现场的危险问题,制定了在元大巴空间设置为了居民安全的隔离幕、用直升机等接近、在周围设置幽灵之家等阻止接近的方法。另一组出于打造学生喜欢的学校的想法,在学校里建立了学生喜欢的体育馆、宿舍、游乐场、超市、体育设施等。利用新技术解决问题的教育可以成为提高学生兴趣的教学方法。另外,解决问题型的“安特拉夫纳森教育程序”能够将学生们的元大巴内容制作创意引向能够实际体现的方向。
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Entrepreneurship Education Using the Metaverse Platform 〈Roblox〉: Empathetic Problem Discovery and Creative Solution Education for Elementary School Students
이 연구는 앙트러프러너십 교육 프로세스에 메타버스 플랫폼을 〈로블록스를 접목시켜 초등학생들을 대상으로 창의적 문제해결 교육을 진행하였다. 수업에서 다뤄진 내용은 자기 주도, 세상의 변화(서울, 부산의 100년 변화), 공감적 문제 발견, 문제의 원인 분석, 문제 해결책 찾기, 구현하기, 메타버스의 이해, 메타버스 활용 연습, 메타버스로 사회문제 해결, 사회적 확산 방법 탐색이 있었다. 학생들은 팀을 이뤄 주변에서 일어나는 다양한 사회문제를 분석하고 그 가운데 한 가지를 중심으로 문제를 분석하고, 메타버스 플랫폼을 활용해 문제 해결책을 제안하였다. 한 팀은 쓰레기 문제를 해결하기 위해 쓰레기 블랙홀 장치, 분리수거 장치, 아파트 상층에서 연결된 장치 등을 메타버스 플랫폼에서 만들었다. 다른 팀은 공사장 위험 문제를 해결하기 위해 메타버스 공간에서 주민들의 안전을 위한 차단막 설치, 헬기 등으로 접근하기, 주변에 유령의 집을 만들어 접근을 차단하는 방법을 만들었다. 또 다른 팀은 학생들이 원하는 학교를 만들고 싶다는 생각에서 학교에 학생들이 원하는 체육관, 기숙사, 놀이터, 마트, 스포츠 시설 등을 구축하였다. 새로운 테크놀로지를 활용한 문제 해결 교육은 학습자들의 흥미를 높일 수 있는 수업 방법이 될 수 있었다. 또한 문제 해결형의 앙트러프너십 교육 프로세스는 학생들의 메타버스 콘텐츠 제작 아이디어를 실질적으로 구현될 수 있는 방향으로 이끌 수 있었다.
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