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Konzept für eine Smartphone-basierte VR-Lernumgebung/Concept of a smartphone-based VR-Learning Environment
Durch die zunehmende Digitalisierung in produzierenden Unternehmen verändern sich die Prozesse und damit auch die Anforderungen an die Mitarbeiter. In diesem Beitrag wird exemplarisch an der kollaborativen Robotik das Konzept einer Lernfabrik vorgestellt, die dezentral mittels Virtual Reality auf einem (privaten) mobilen Endgerät erlebt werden kann. Um dem Nutzer auch auf begrenzter Hardware eine immersive und interaktive Lernumgebung zu bieten, enthält das Konzept Elemente wie Streaming-Technologien und Hand-Tracking. The increasing digitalisation in manufacturing companies is changing the processes and thus also the demands on employees. This article uses collaborative robotics as an example to present the concept of a learning factory that can be experienced decentrally via virtual reality on a (private) mobile device. In order to offer the user an immersive and interactive learning environment even on limited hardware, the concept includes elements such as streaming technologies and hand tracking.