基于专用电子语言的软件编程教学方法

IF 0.5 Q4 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH Academia y Virtualidad Pub Date : 2023-12-26 DOI:10.18359/ravi.6418
Luis Eduardo Muñoz Guerrero, Juan Esteban Duque Fernández de Soto, José Esteban Franco González
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摘要

本研究文章介绍了在佩雷拉技术大学(UTP)的学术背景下改进编程教学(特别是 Arduino 语言)的综合方法。该研究涉及两个关键部分:以主动教学法为重点的教学方法和教育软件工具。所提出的教学方法使教育工作者能够充当促进者,根据学生的个人需求调整教学。该软件是利用 html、css 和 JavaScript 等标准技术开发的网络应用程序,分为从理论基础到实践项目等多个模块。通过对 utp 工程学院两组学生进行满意度调查和数据分析,对这种方法的有效性进行了评估。结果表明,该方法与软件的结合显著提高了教育发展水平和学生的整体满意度。此外,在采用信息和通信技术(ICT)的支持下,学生积极参与学习过程的兴趣也有所提高。这篇文章为编程教育领域做出了重大贡献。它为真实的学术环境提供了有效的教学和技术策略,并强调了信息和通信技术以及积极教学法的重要性。其目的是在高等教育层面上实现程序设计教育质量的重大变革。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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Metodología de enseñanza de la programación con un software basado en un lenguaje especializado en electrónica
Este artículo de investigación presenta un enfoque integral para mejorar la enseñanza de la programación, específicamente en el lenguaje Arduino, dentro del contexto académico de la Universidad Tecnológica de Pereira (UTP). El estudio aborda dos componentes clave: una metodología de enseñanza centrada en la pedagogía activa y una herramienta de software educativo. La metodología propuesta permite a los educadores actuar como facilitadores que adaptan la enseñanza a las necesidades individuales de los estudiantes. El software, una aplicación web desarrollada con tecnologías estándar como html, css y JavaScript, se organiza en módulos que van desde fundamentos teóricos hasta proyectos prácticos. La efectividad de este enfoque se evaluó con encuestas de satisfacción y análisis de datos aplicadas a dos grupos de estudiantes de la Facultad de Ingenierías de la utp. Los resultados indican que la combinación de la metodología y el software resultó en un avance significativo en el desarrollo educativo y la satisfacción general de los estudiantes. Además, se notó un aumento en el interés de los estudiantes por participar activamente en el proceso de aprendizaje respaldado por la adopción de tecnologías de la información y comunicación (TIC). El artículo contribuye de manera sustancial al campo de la enseñanza de la programación. Ofrece estrategias pedagógicas y tecnológicas eficaces para un entorno académico real, y resalta la importancia de las tic y la pedagogía activa. Aspira a impulsar un cambio significativo en la calidad de la educación en programación a nivel superior.
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Academia y Virtualidad
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