伊比利亚:一场有意义和创新的古代历史教学角色扮演

Víctor Sánchez Domínguez, Alfonso Álvarez-Ossorio Rivas, Anthony Álvarez Melero
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摘要

这一贡献反映了2018/19学年进行的关于在高等教育古代史教学中引入角色扮演的研究结果。鉴于在不同的学位中发现的关于新学生的问题,并适应能力学习的要求,它被设计为一种替代方法,历史内容的角色扮演游戏,伊比利亚。这个游戏已经被应用到不同的小组中,并评估了它对学生的影响,作为一种教学资源,教授古代史,特别是伊比利亚半岛的历史。在2018/19学年,我们对游戏进行了试点测试,设计了9组30 - 60名学生,其中3人作为样本,通过教学团队准备的问卷对活动进行调查。试验的结果通过直接观察开发和使用问卷调查构成明确的接受资源实践性课堂,让学生更贴近特定主题,如经济和社会进程的伊比利亚半岛的古代历史,引起了这样的理解,改善学生的一部分。
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Iberia: un juego de rol para una didáctica de la Historia Antigua significativa e innovadora
Esta aportación refleja los resultados de la investigación realizada durante el curso 2018/19 en relación con la introducción juegos de rol en la didáctica de la Historia Antigua en Educación superior.Ante la problemática detectada en diferentes titulaciones con respecto al nuevo alumnado y adaptándonos a las exigencias del aprendizaje competencial, se ha diseñado como alternativa metodológica un juego de rol de contenido histórico, Iberia. Este juego se ha aplicado en diferentes grupos y se ha evaluado su impacto en el alumnado como recurso didáctico a la hora de enseñar Historia Antigua en general y de la península ibérica en particular.Durante el curso 2018/19 ha realizado una prueba piloto del juego diseñado con nueve grupos de entre 30 y 60 alumnos y se han tomado tres de ellos como muestra, siendo encuestados sobre la actividad por medio de un cuestionario elaborado por el equipo docente.Los resultados obtenidos de la prueba piloto por medio de la observación directa y la elaboración y uso de un cuestionario plantean una clara aceptación del recurso para las clases prácticas, acercando al alumno a temas concretos como son los procesos económicos y sociales propios de la Historia Antigua de la península ibérica, y ha provocado una mejoría en la comprensión de estos por parte del alumnado.
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