Lootbox和DLC的电子游戏及其监管条件:哥伦比亚消费者保护状况

IF 0.6 Q2 LAW Ratio Juris Pub Date : 2022-10-08 DOI:10.24142/raju.v17n35a9
Daniel Lopera Díaz, Andrés Felipe Roncancio Bedoya, Cristian Camilo Carrillo Benítez
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摘要

从历史上看,电子游戏在全球范围内有了明显的发展,这是由于新技术的实施,这不仅可以追溯到电子游戏(电子游戏)的发展领域,也可以从营销以及社会和法律的角度来看。因此,在其最大的营销发展样本之一中,它是所谓的“Lootbox”或“神秘盒子”的应用,因此,不仅需要理解这一概念的含义。他还做了由此产生的事情,例如侵犯消费者的行为,因为不同国家将其视为赌博。因此,有必要确定开发公司向消费者提供的那些保障,与不同的国家一样,它们是向消费者提供充分保障的参与者。
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Los videojuegos y sus condiciones normativas de las lootboxes y los DLC: estado sobre la protección al consumidor en Colombia
Históricamente, los videojuegos han presentado una clara evolución a nivel global, esto debido a la implementación de nuevas tecnologías, ello, no solo se remonta al área de desarrollo de estos (los videojuegos), también desde la perspectiva de mercadeo, así como social y jurídica. Por lo que, entre una de sus mayores muestras de desarrollo de mercadeo, es la aplicación de las denominadas LootBoxes o “cajas misteriosas”, por ello, es menester no solo entender a que refiere este concepto. También, hacía aquello que, a consecuencia de este se deriva, como la vulneración al consumidor, al ser considerados juegos de azar por parte de distintos Estados. Por ende, es necesario, identificar aquellas garantías presentes por parte de las compañías desarrolladoras con los consumidores, y como los distintos Estados, son participes en que se entreguen plenas garantías al consumidor.
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