Iman Sumargono, Muhammad Hidayattuloh
{"title":"Strategi Iklan Grab versi \"Pilih Aman\"","authors":"Iman Sumargono, Muhammad Hidayattuloh","doi":"10.30998/jd.v9i2.9318","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Iklan merupakan bagian dari keseluruhan bentuk pemasaran yang bertujuan untuk mempengaruhi konsumen  untuk melakukan hal yang sesuai dengan isi pesan dari iklan. Iklan dibuat menarik, sebaik dan sekreatif mungkin karena iklan mempunyai tugas untuk meningkatkan penjualan. Iklan mempunyai dampak membentuk perilaku konsumtif pada masyarakat. Penelitian yang dilakukan ini bertujuan untuk : (a) menjelaskan bagaimana pendekatan kreatif pada Iklan Grab Versi Pilih Aman; (b) menjelaskan bagaimana daya Tarik kreatif pada iklan Grab Versi Pilih Aman; (c) menjelaskan gaya eksekusi pada iklan Grab Versi Pilih Aman.Iklan yang dijadikan penelitian adalah Video iklan #PilihAman diunggah Grab di akun Youtube maupun Facebook resminya pada tanggal 18 September 2016, dengan pertimbangan  strategi kreatif iklan yang mengeksplorasi konten disturbing picture justru menuai kecaman dari netizen dan berdampak pada viral yang sangat cepat. Metode observasi dan dokumentasi dilakukan dalam proses pengumpulan data. Data penelitian kemudian dianalisi dengan metode kualitatif. Berdasarkan fenomena yang telah disajikan di atas peneliti bermaksud untuk menganalisa Video iklan #PilihAman penelitian ini dilakukan untuk menganalisa bagaimana konsep kreatif atau gagasan besar dibangun sehingga mampu membuat pesan iklan menjadi berbeda, bisa merebut perhatian dan mudah untuk diingat","PeriodicalId":33990,"journal":{"name":"ANDHARUPA Jurnal Desain Komunikasi Visual Multimedia","volume":"91 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-02-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"ANDHARUPA Jurnal Desain Komunikasi Visual Multimedia","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.30998/jd.v9i2.9318","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

广告是一种营销形式的一部分,旨在影响消费者按照广告信息的内容去做。广告很有吸引力,很好,很有说服力,因为广告的职责是促进销售。广告对社会产生了消费行为的影响。这项研究的目的是:(a)描述安全选择广告的创造性方法;(b)描述抓取广告的创造性吸引力是如何安全选择版本的;(c)描述安全选择版抓斗广告的执行样式。2016年9月18日,在其官方Youtube和Facebook上发布的“选择”视频被认为是Grab在其官方账户和Facebook上发布的创意策略。在数据收集过程中采用了观察和文档的方法。然后用定性方法分析研究数据。根据上述研究人员分析的一种现象,这些研究旨在分析创意概念或主要思想是如何形成的,从而使广告信息与众不同,这既具有吸引力又容易记忆
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
Strategi Iklan Grab versi "Pilih Aman"
Iklan merupakan bagian dari keseluruhan bentuk pemasaran yang bertujuan untuk mempengaruhi konsumen  untuk melakukan hal yang sesuai dengan isi pesan dari iklan. Iklan dibuat menarik, sebaik dan sekreatif mungkin karena iklan mempunyai tugas untuk meningkatkan penjualan. Iklan mempunyai dampak membentuk perilaku konsumtif pada masyarakat. Penelitian yang dilakukan ini bertujuan untuk : (a) menjelaskan bagaimana pendekatan kreatif pada Iklan Grab Versi Pilih Aman; (b) menjelaskan bagaimana daya Tarik kreatif pada iklan Grab Versi Pilih Aman; (c) menjelaskan gaya eksekusi pada iklan Grab Versi Pilih Aman.Iklan yang dijadikan penelitian adalah Video iklan #PilihAman diunggah Grab di akun Youtube maupun Facebook resminya pada tanggal 18 September 2016, dengan pertimbangan  strategi kreatif iklan yang mengeksplorasi konten disturbing picture justru menuai kecaman dari netizen dan berdampak pada viral yang sangat cepat. Metode observasi dan dokumentasi dilakukan dalam proses pengumpulan data. Data penelitian kemudian dianalisi dengan metode kualitatif. Berdasarkan fenomena yang telah disajikan di atas peneliti bermaksud untuk menganalisa Video iklan #PilihAman penelitian ini dilakukan untuk menganalisa bagaimana konsep kreatif atau gagasan besar dibangun sehingga mampu membuat pesan iklan menjadi berbeda, bisa merebut perhatian dan mudah untuk diingat
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
审稿时长
24 weeks
期刊最新文献
Aplikasi Game Edukasi Matematika dan Bahasa Inggris bagi Anak Sekolah Dasar Atomic Design System for Typography Layout in Student Poster Design Peningkatan Desain Layanan dan Customer Experience Sosial Media Komunitas Perajin Tenun Tradisional (Studi Kasus: Gedog Lowo) Analisis Color Palette Berdasarkan Rasa Warna sebagai Penguat Daya Tarik Emosional dalam Video Anak Pembentukan Watak Tokoh melalui Representasi Ekspresi Wajah dalam Animasi Isle Of Dogs (2018)
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1