不插电的小红帽评估:一款针对视障学生的计算思维发展游戏

Ana Paula Rodrigues Machado, A. C. O. Pavão, Ana Cristina Martinelli, A. Cordenonsi, Christian Brackmann, Francis Mallmann Schappo, Júlio Cesar Modesto da Silva, Roseclea Duarte Medina, Vinícius Maran
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摘要

本研究旨在评估《小红帽》游戏作为一种教学资源,在发展视障学生的计算思维方面所提供的潜力。该方法由定性方法组成,具有探索性/描述性目标。研究对象为三名有先天性视力障碍的学生。使用的研究工具是通过实地日记进行的参与观察。数据分析采用分类分析,分为分解、模式识别、抽象和算法四类。讨论的结果,可以得出结论:小红帽的棋盘游戏介绍潜力计算思维的概念发展和推广的活动,不插电的编程语言,通过使用教育资源,促进认知发展可以解决问题,在数学逻辑推理/和包容。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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Avaliação de Chapeuzinho Vermelho Desplugada: um jogo para o desenvolvimento do Pensamento Computacional destinado a alunos com Deficiência Visual
Este estudo tem por objetivo avaliar o potencial oferecido pelo jogo Chapeuzinho Vermelho Desplugada como recurso didático para o desenvolvimento do pensamento computacional em alunos com deficiência visual. A metodologia consiste em uma abordagem qualitativa, com objetivos exploratório/descritivos. Os sujeitos são três estudantes com deficiência visual congênita. O instrumento de pesquisa utilizado foi a observação participante, por meio do diário de campo. Para analisar os dados, empregou-se a análise categorial, a partir de quatro categorias: decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e algoritmo. A partir da discussão dos resultados encontrados, é possível concluir que o jogo de tabuleiro Chapeuzinho Vermelho Desplugada apresenta potencial para o desenvolvimento de conceitos do pensamento computacional, com uma atividade que promova a Linguagem de Programação Desplugada, por meio do uso de recursos didáticos acessíveis, favorecendo o desenvolvimento cognitivo, o raciocínio lógico/matemático na resolução de problemas e a inclusão.
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