彭邦安计算机辅助创造性思维测试(CSCeT-Test

Khamid Khamid
{"title":"彭邦安计算机辅助创造性思维测试(CSCeT-Test","authors":"Khamid Khamid","doi":"10.32699/spektra.v5i1.67","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstrak Penilaian terhadap keterampilan berpikir kreatif yang menggunakan keunggulan teknologi komputer untuk memudahkan guru dalam menilai masih sangat jarang, sehingga peneliti mengembangkan instrumen tes untuk mengukur keterampilan berpikir kreatif siswa. Instrumen yang dikembangkan disebut CSCeT-Test (Computer Supported Creative Thinking Test). CSCeT-Test dibuat dengan basis Adobe Flash Player, sehingga mampu menampilkan situasi yang nyata dengan dukungan video, animasi, grafik, dan suara. Tujuan penelitian adalah untuk mendapatkan instrumen tes berbasis komputer untuk mengukur keterampilan berpikir kreatif yang validitas dan reliabilitas baik. Indikator keterampilan berpikir kreatif yang diukur menggunakan indikator menurut Guilford yang dibatasi dalam empat indikator, yaitu fluency, flexibility, originality, dan elaboration. Desain penelitian menggunakan Research and Development (R&D) dengan model 4-D yang terdiri dari empat tahapan utama yaitu define, design, develope, dan desseminate. Hasil rata-rata validitas kontendan construct instrumen CSCeT-Test menggunakan CVR sebesar 0.741, dan validitas media 0.8055 pada kategori baik. Kata Kunci: Computer supported, Creative thinking, Test, Validasi.","PeriodicalId":21822,"journal":{"name":"SPEKTRA : Jurnal Kajian Pendidikan Sains","volume":"2 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-05-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":"{\"title\":\"Pengembangan Computer Supported Creative Thinking Test (CSCeT-Test) Tahap Validasi\",\"authors\":\"Khamid Khamid\",\"doi\":\"10.32699/spektra.v5i1.67\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Abstrak Penilaian terhadap keterampilan berpikir kreatif yang menggunakan keunggulan teknologi komputer untuk memudahkan guru dalam menilai masih sangat jarang, sehingga peneliti mengembangkan instrumen tes untuk mengukur keterampilan berpikir kreatif siswa. Instrumen yang dikembangkan disebut CSCeT-Test (Computer Supported Creative Thinking Test). CSCeT-Test dibuat dengan basis Adobe Flash Player, sehingga mampu menampilkan situasi yang nyata dengan dukungan video, animasi, grafik, dan suara. Tujuan penelitian adalah untuk mendapatkan instrumen tes berbasis komputer untuk mengukur keterampilan berpikir kreatif yang validitas dan reliabilitas baik. Indikator keterampilan berpikir kreatif yang diukur menggunakan indikator menurut Guilford yang dibatasi dalam empat indikator, yaitu fluency, flexibility, originality, dan elaboration. Desain penelitian menggunakan Research and Development (R&D) dengan model 4-D yang terdiri dari empat tahapan utama yaitu define, design, develope, dan desseminate. Hasil rata-rata validitas kontendan construct instrumen CSCeT-Test menggunakan CVR sebesar 0.741, dan validitas media 0.8055 pada kategori baik. Kata Kunci: Computer supported, Creative thinking, Test, Validasi.\",\"PeriodicalId\":21822,\"journal\":{\"name\":\"SPEKTRA : Jurnal Kajian Pendidikan Sains\",\"volume\":\"2 1\",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2019-05-18\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"1\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"SPEKTRA : Jurnal Kajian Pendidikan Sains\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.32699/spektra.v5i1.67\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"SPEKTRA : Jurnal Kajian Pendidikan Sains","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.32699/spektra.v5i1.67","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

摘要

利用计算机技术的优势帮助教师进行评估的创造性思维技能的抽象评估是非常罕见的,因此研究人员开发了一种测试工具来衡量学生的创造性思维技能。开发的工具叫做cscets -Test。cssat测试是在Adobe Flash播放器的基础上进行的,因此可以提供真实的情况与视频支持、动画、图形和声音。研究的目的是获得基于计算机的测试工具,以测试良好的创造性思维技能的有效性和可靠性。根据吉尔福德的标准,创造性思维指示器是用四种指标来衡量的,即fluency、flexibility、换位和精简。利用研究与发展(R&D)进行的研究设计,4-D模型由定义、设计、开发和退化四阶段组成。cscect仪器的CVR测试平均结果为0.741,媒体有效性0.8055。关键词:计算机支持,创意思考,测试,验证。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
Pengembangan Computer Supported Creative Thinking Test (CSCeT-Test) Tahap Validasi
Abstrak Penilaian terhadap keterampilan berpikir kreatif yang menggunakan keunggulan teknologi komputer untuk memudahkan guru dalam menilai masih sangat jarang, sehingga peneliti mengembangkan instrumen tes untuk mengukur keterampilan berpikir kreatif siswa. Instrumen yang dikembangkan disebut CSCeT-Test (Computer Supported Creative Thinking Test). CSCeT-Test dibuat dengan basis Adobe Flash Player, sehingga mampu menampilkan situasi yang nyata dengan dukungan video, animasi, grafik, dan suara. Tujuan penelitian adalah untuk mendapatkan instrumen tes berbasis komputer untuk mengukur keterampilan berpikir kreatif yang validitas dan reliabilitas baik. Indikator keterampilan berpikir kreatif yang diukur menggunakan indikator menurut Guilford yang dibatasi dalam empat indikator, yaitu fluency, flexibility, originality, dan elaboration. Desain penelitian menggunakan Research and Development (R&D) dengan model 4-D yang terdiri dari empat tahapan utama yaitu define, design, develope, dan desseminate. Hasil rata-rata validitas kontendan construct instrumen CSCeT-Test menggunakan CVR sebesar 0.741, dan validitas media 0.8055 pada kategori baik. Kata Kunci: Computer supported, Creative thinking, Test, Validasi.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
11
审稿时长
12 weeks
期刊最新文献
INOVASI KIT PERCOBAAN CLAUSIUS-CLAPEYRON DALAM PEMBELAJARAN FISIKA UNTUK PENENTUAN TITIK DIDIH MINYAK GORENG PADA BERBAGAI TEKANAN IMPROVING HIGH SCHOOL STUDENT’S CRITICAL THINKING ABILITY THROUGH DIGITAL MEDIA ASSISTED BY LECTORA INSPIRE ON LIGHTWAVE MATERIAL ALAT PENDETEKSI KEMATANGAN BUAH BERBASIS ARDUINO Penerapan Model Problem Based Learning (PBL) dengan Metode Brainstorming Terhadap Pemahaman Konsep Siswa Kelas XI MIA SMA Negeri 11 Gowa Implementasi Teori Kognitif Sosial Bandura sebagai Upaya Pengembangan Fungsi dan Peran Sekolah
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1