增强现实(ar)和大学教学过程:数字技能发展新应用的描述性研究

IF 1.2 Q3 PSYCHOLOGY, MULTIDISCIPLINARY Psychology Society & Education Pub Date : 2020-11-29 DOI:10.25115/psye.v12i3.2826
Esteban Vázquez-Cano, José Gómez-Galán, C. Burgos-Videla, E. López-Meneses
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摘要

在大学世界中加入新的数字技术需要对其优缺点进行分析。无论是在寻求实现不同的培训目标的教学用途,还是在学生中发展数字技能,都有必要建立经验,使我们能够获得正确使用的信息。这是本研究的主要目标,该研究基于增强现实(ar)的沉浸式实地工作,在两个学术课程中对大学生进行了抽样。这项探索性工作采用的方法是描述性和定性的,为此使用了不同的ar应用。主要结果是,这些应用程序的整合显著有助于提高大学生的数字能力,同时提高学习动机。然而,主要的缺点是他们很少出现在教室里,而且需要事先对教师进行适当的培训。
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Realidad Aumentada (RA) y Procesos Didácticos en la Universidad: Estudio Descriptivo de Nuevas Aplicaciones para el Desarrollo de Competencias Digitales
La inclusión de novedosas tecnologías digitales en el mundo universitario requiere el análisis de sus ventajas e inconvenientes. Tanto para su empleo didáctico en la búsqueda de alcanzar distintos objetivos formativos como para el desarrollo de competencias digitales en el alumnado es necesario establecer experiencias que nos permitan obtener información para su correcto uso. Es el objetivo principal de esta investigación, que se fundamenta en un trabajo de campo inmersivo con realidad aumentada (RA) que tuvo como muestra a estudiantes universitarios a lo largo de dos cursos académicos. La metodología empleada en este trabajo exploratorio es descriptiva y cualitativa, para el que se han usado diferentes aplicaciones de RA. Como resultado principal se ha podido determinar que la integración de estas apps contribuye de manera significativa a la mejora de la competencia digital de los estudiantes universitarios a la vez que potencia la motivación en el aprendizaje. Sin embargo, se presenta como inconveniente principal su escasa presencia en las aulas y la necesidad de una formación previa del profesorado en su correcto empleo.
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