核心课程背景下的实验

IF 3.4 3区 教育学 Q1 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH Ried-Revista Iberoamericana De Educacion a Distancia Pub Date : 2023-04-10 DOI:10.5944/ried.26.2.36246
Gonzalo Andrés García Fernández, Rodrigo Escribano Roca
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摘要

在这篇文章中,我们提出了一个基于严肃游戏的游戏化实验的基础和结果,作为思想历史教学的一部分。这项研究是在核心课程“当代文明”(从柏拉图到弗洛伊德的西方哲学史)的80节课中进行的,共有23名学生参加了4门课程,全部在智利Adolfo ibanez大学授课。所有这些都是在2020年3月至2021年12月大流行期间通过Zoom进行的。通过游戏化理论和对游戏认知能力的哲学分析,我们揭示了所进行的游戏活动及其结果。本研究采用自传体民族志的方法来记录课堂教学经验,并采用民族志的方法来记录每节课的声音(口头干预)和文本(书面干预)。在这篇文章中,我们提出了一个实验,在这个实验中,游戏被用来培养批判性理解思想历史的基本技能:解释学和主体间性推理、历史想象、偶然性感和语境化能力。
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