Dépasser l’opposition entre culture et loisirs ? L’exemple de Mµ au Mucem

Nicolas Doduik
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Abstract

Mµ, un jeu dans un musee « Mµ : plongee au cœur du Mucem » est un projet de mediation culturelle ludique du Mucem (Marseille). Par le biais d’une application mobile, il fait incarner aux visiteurs et visiteuses des archeologues du futur qui redecouvrent le musee englouti sous l’eau a la suite d’une catastrophe naturelle. En deambulant physiquement dans le Mucem, les publics utilisent l’application telechargeable gratuitement pour scanner des balises (QR codes) correspondant aux rares objets a...
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克服文化与休闲的对立?Mµau Mucem的例子
“Mµ:plongee au coeur du Mucem”是马赛Mucem的一个有趣的文化调解项目。通过一款移动应用程序,它将游客描绘成未来的考古学家,他们重新发现了在自然灾害后被淹没的博物馆。当人们在博物馆里走动时,他们会使用免费下载的应用程序扫描与稀有物品相对应的标签(二维码)。
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