Modèles pour le rendu sonore

N. Tsingos, O. Warusfel
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Abstract

Si la visualisation 3D beneficie d'un developpement privilegie pour les applications de realite virtuelle, le son en est un autre composant incontournable. Les techniques de spatialisation du son permettent aujourd'hui de simuler des sources sonores virtuelles placees arbitrairement dans l'espace autour de l'auditeur. Sur casque ou enceintes, elles permettent une immersion decuplee dans les environnements de synthese tout en restant naturelles et peu intrusives pour l'utilisateur. Ce dossier propose un tour d'horizon des differentes techniques pouvant etre mises en œuvre pour apporter une dimension sonore immersive a un environnement virtuel interactif.
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声音渲染模型
虽然3D可视化受益于虚拟现实应用程序的特权开发,但声音是另一个重要组成部分。声音空间化技术现在允许模拟虚拟声源,任意放置在听者周围的空间。在耳机或扬声器上,它们可以让用户完全沉浸在合成环境中,同时保持自然和低侵入性。本文件概述了不同的技术,可以实现为交互式虚拟环境带来沉浸式声音维度。
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