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Abstract
Les jeux video sont devenus un media incontournable. Les simulations de developpement urbain appelees city-builders permettant la modelisation de villes de plus en plus sophistiquees figurent parmi les plus populaires. De nombreuses critiques quant a leur vision de l’urbanisme ont toujours ete formulees. Ces critiques entrent en resonance avec differentes craintes liees au developpement des villes intelligentes. Ce concept promulgue une conception des villes basee sur un usage intensif des technologies de l’information et de la communication. Encourageant activement une hybridation entre informations numeriques et monde physique, sa conception devoile un grand nombre d’enjeux cles pour concilier developpement durable et qualite de vie urbaine grâce a une meilleure gestion des infrastructures et ressources naturelles. Les villes intelligentes et jeux de simulation urbaine sont neanmoins souvent accuses de partager une vision stereotypee et uniforme du developpement urbain ainsi qu’un certain mepris de l’individu. Les algorithmes sur lesquels ces deux domaines sont bases degagent une image absolue et optimisee mais peuvent s’averer injustes et biaises lorsque leurs processus sont opaques. Les travaux recents sur les city-builders et villes intelligentes insistent separement sur ces critiques analogues. Cet article souhaite mettre en valeur les liens etroits que ces deux domaines entretiennent, decrire les sources d’inspirations et le developpement des city-builders avant de les confronter aux ambitions des villes intelligentes et de conclure sur les similitudes des craintes et critiques soulevees par les deux domaines.