Escape room educativa: Concepción de los futuros maestros de Educación Secundaria en especialidad de Educación Física y Tecnología sobre la experiencia de diseñar y participar en una escape room educativa
{"title":"Escape room educativa: Concepción de los futuros maestros de Educación Secundaria en especialidad de Educación Física y Tecnología sobre la experiencia de diseñar y participar en una escape room educativa","authors":"Irene López Secanell, Enric Ortega Torres","doi":"10.1344/DID.2020.8.176-192","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"En els ultims anys ha incrementat l’interes per metodologies alternatives i innovadores que a poc a poc es van implementant a l’aula. D’entre aquestes metodologies, trobem la gamificacio, amb un component ludic i motivacional que paulatinament ha guanyat terreny en l’ambit educatiu. Conscients d’aixo, en aquest article s’analitza la concepcio dels futurs mestres d’Educacio Secundaria d’especialitat en Educacio Fisica i Tecnologia sobre l’experiencia de dissenyar i participar en una escape room educativa. Amb aquest objectiu, mostrem les propostes didactiques desenvolupades en ambdues materies i els resultats obtinguts d’un questionari realitzat amb Google Forms. Els resultats mostren com els estudiants valoren positivament l’experiencia de participar i dissenyar una escape room a nivell educatiu i veuen viable la seva futura implementacio a l’aula. Es mostra un exemple d’investigacio-accio que permet concloure la necessitat de transformar la formacio inicial docent a traves d’estrategies com la gamificacio i obrir linies d’investigacio que apostin per escape rooms inter i transdisciplinars.","PeriodicalId":299795,"journal":{"name":"Informatica Didactica","volume":"197 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2020-10-09","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"4","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Informatica Didactica","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.1344/DID.2020.8.176-192","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 4
Abstract
En els ultims anys ha incrementat l’interes per metodologies alternatives i innovadores que a poc a poc es van implementant a l’aula. D’entre aquestes metodologies, trobem la gamificacio, amb un component ludic i motivacional que paulatinament ha guanyat terreny en l’ambit educatiu. Conscients d’aixo, en aquest article s’analitza la concepcio dels futurs mestres d’Educacio Secundaria d’especialitat en Educacio Fisica i Tecnologia sobre l’experiencia de dissenyar i participar en una escape room educativa. Amb aquest objectiu, mostrem les propostes didactiques desenvolupades en ambdues materies i els resultats obtinguts d’un questionari realitzat amb Google Forms. Els resultats mostren com els estudiants valoren positivament l’experiencia de participar i dissenyar una escape room a nivell educatiu i veuen viable la seva futura implementacio a l’aula. Es mostra un exemple d’investigacio-accio que permet concloure la necessitat de transformar la formacio inicial docent a traves d’estrategies com la gamificacio i obrir linies d’investigacio que apostin per escape rooms inter i transdisciplinars.