Training and Workshop on Mathematics Learning Media Based Augmented Reality on MGMP Matematika Kota Padang

I. Irwan
{"title":"Training and Workshop on Mathematics Learning Media Based Augmented Reality on MGMP Matematika Kota Padang","authors":"I. Irwan","doi":"10.24036/PELITAEKSAKTA/VOL4-ISS1/111","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Tuntutan kemajuan teknologi abat 21, dan pemenuhan tuntutan Permendikbud No. 65 Tahun 2014, yaitu proses pembelajaran pada satuan pendidikan diselenggarakan secara interaktif, inspiratif, menyenangkan, menantang dan memotivasi peserta didik untuk berpartisipasi aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi prakarsa, kreativitas, dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat, dan perkembangan fisik serta psikologis peserta didik.Oleh karena itu, diperlukan strategi pembelajaran yang dapat membimbing peserta didik untuk menguasai keempat hal tersebut yakni dengan pembelajaran integratif STEM. \nPembelajaran STEM tidak hanya berarti penguatan pendidikan praktis bidang STEM secara terpisah, tetapi mengembangkan pendekatan pendidikan yang mengintegrasikan ilmu pengetahuan, teknologi, teknik dan matematika, dengan berfokus pada pendidikan.Peranan teknologi tidak dapat dilepaskan dari abad 21 ini. Oleh karena itu, bahan ajar berbentuk model juga diberikan sentuhan teknologi yaitu Augmented realitypada pembelajaran matematika. \nMenyangkut kecakapan hidup abad 21, maka kemampuan berpikir kritis dan penyelesaian masalah (HOTS) sangat dituntut pada siswa. Kesemuanya itu dilaksanakan secara kolaboratif, dengan menumbuhkan kreatifitas dengan inovasi dalam komunikasi dan kolaborasi (4C). Berdasarkan hal yang telah dijelaskan tersebut, dipandang perlu bagi guru untuk menyiapkan bahan ajar berupa modul agar sesuai dengan tuntutan menghadapi abad 21.","PeriodicalId":148835,"journal":{"name":"Pelita Eksakta","volume":"28 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-03-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Pelita Eksakta","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24036/PELITAEKSAKTA/VOL4-ISS1/111","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Tuntutan kemajuan teknologi abat 21, dan pemenuhan tuntutan Permendikbud No. 65 Tahun 2014, yaitu proses pembelajaran pada satuan pendidikan diselenggarakan secara interaktif, inspiratif, menyenangkan, menantang dan memotivasi peserta didik untuk berpartisipasi aktif, serta memberikan ruang yang cukup bagi prakarsa, kreativitas, dan kemandirian sesuai dengan bakat, minat, dan perkembangan fisik serta psikologis peserta didik.Oleh karena itu, diperlukan strategi pembelajaran yang dapat membimbing peserta didik untuk menguasai keempat hal tersebut yakni dengan pembelajaran integratif STEM. Pembelajaran STEM tidak hanya berarti penguatan pendidikan praktis bidang STEM secara terpisah, tetapi mengembangkan pendekatan pendidikan yang mengintegrasikan ilmu pengetahuan, teknologi, teknik dan matematika, dengan berfokus pada pendidikan.Peranan teknologi tidak dapat dilepaskan dari abad 21 ini. Oleh karena itu, bahan ajar berbentuk model juga diberikan sentuhan teknologi yaitu Augmented realitypada pembelajaran matematika. Menyangkut kecakapan hidup abad 21, maka kemampuan berpikir kritis dan penyelesaian masalah (HOTS) sangat dituntut pada siswa. Kesemuanya itu dilaksanakan secara kolaboratif, dengan menumbuhkan kreatifitas dengan inovasi dalam komunikasi dan kolaborasi (4C). Berdasarkan hal yang telah dijelaskan tersebut, dipandang perlu bagi guru untuk menyiapkan bahan ajar berupa modul agar sesuai dengan tuntutan menghadapi abad 21.
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
MGMP Matematika Kota Padang基于增强现实的数学学习媒体培训和研讨会
21世纪,科技的进步和未得到满足的需求Permendikbud学习过程2014年第65号,即在工作组举行交互式地教育、鼓舞人心,有趣的挑战和激励学习者积极参与,提供了足够的空间、创造力和自力更生倡议符合生理和心理发育和天赋、兴趣的学习者。因此,需要一种学习策略,可以引导学习者掌握这四种方法,即STEM整合学习。STEM学习不仅意味着单独强化对STEM领域的实践教育,还意味着发展一种将科学、技术、技术和数学集中于教育的教育方法。技术在21世纪的作用是不可逆转的。因此,模型教学材料还获得了一种技术触觉,即Augmented现实的数学学习。就21世纪的生活技能而言,批判性思维和问题解决能力对学生来说是必不可少的。它们是协作的,通过交流和合作的创新培养创造力(4C)。根据所描述的情况,教师有必要准备一个模块来适应21世纪的要求。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
Improvement Skills of Tanjung Balik Youth Generation with Training on Youtube Video Production of Local Wisdom and Natural Wealth of Tanjung Balik West Sumatera Student`s Responses in The Training on Utilization of Reference and Citation Managing Software at Department of Physics, Universitas Negeri Padang Data Analysis and Visualization Training on Microsoft Excel Using Artificial Intelligence At SMA N 1 Ampek Angkek Kabupaten Agam Training of Halal Product Process Assistant for Alumni of the UNP Biology Department to Assist Micro and Middle Class Businessman in Self-Declare Halal Certification MENTORING FOR JUNIOR HIGH SCHOOL SCIENCE TEACHERS IN PADANG CITY FOR CARRYING OUT DIY-SCIENCE EXPERIMENTS WITH LOCAL MATERIALS
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1