Estratégias de exploração de vizinhança com GPU para problemas de otimização

Rodolfo Pereira Araujo, Igor M. Coelho, Leandro A. J. Marzulo
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Abstract

Problemas de otimização são de grande importância para diversos setores da indústria, desde o planejamento de produção até escoamento e transporte de produtos. Diversos problemas de interesse se enquadram na classe NP-Difícil, sendo desconhecidos algoritmos para resolvê-los de forma exata em tempo polinomial. Assim, estratégias heurísticas com capacidade de escapar de ótimos locais de baixa qualidade (meta-heurísticas) são geralmente empregadas. A busca local é, em geral, a etapa mais custosa, em termos de tempo computacional, do processo de uma meta-heurística. Desta forma torna-se muito importante fazer bom uso dos recursos nela utilizados. Esta dissertação estuda o emprego de múltiplas estratégias de vizinhança utilizadas paralelamente para explorar um espaço de vizinhança maior e com melhor aproveitamento dos recursos computacionais. O processamento paralelo das estratégias de vizinhança é implementado em nível de grão fino, através de processamento em GPU, e grão grosso, por meio de processamento multi core e processamento em rede, sendo os dois níveis combinados num ambiente heterogêneo, para arquiteturas von Neumann e Dataflow.
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GPU优化问题的邻域探索策略
优化问题对于从生产计划到产品流动和运输的各个行业都是非常重要的。一些感兴趣的问题属于NP- hard类,在多项式时间内精确解决它们的算法是未知的。因此,通常采用能够逃避低质量局部最优的启发式策略(元启发式)。就计算时间而言,局部搜索通常是元启发式过程中最昂贵的步骤。因此,充分利用所使用的资源是非常重要的。本文研究了并行使用多邻域策略来探索更大的邻域空间和更好地利用计算资源。对于冯·诺伊曼和数据流架构,邻域策略的并行处理是通过GPU处理实现的细粒级和通过多核处理和网络处理实现的粗粒级,这两个级别在异构环境中结合。
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