O Jogo “Lançando A Moeda"

S. G. Vilas Bôas, Keli Cristina Conti
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Abstract

Este estudo teve como objetivo investigar como um grupo de crianças de uma turma de 2ª ano (7 e 8 anos) se apropriam das noções de acaso, ideia de aleatório e espaço amostral em situações de jogo. As crianças participantes estudam na Rede Pública Municipal de Uberlândia - Minas Gerais – Brasil.  A investigação foi de cunho qualitativo e buscou referencial teórico na Educação Estatística, nos estudos sobre Probabilidade e no papel dos jogos educacionais. A produção dos dados foi realizada por meio do jogo “Lançando a moeda”, e por meio de observação participante. Inferimos que as crianças adquiriram as habilidades de: apresentar os possíveis resultados de um experimento aleatório com moedas; perceber que o resultado do lançamento da moeda depende do acaso; e compreender que nem todos os fenômenos são determinísticos.
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“抛硬币”游戏
摘要本研究旨在探讨一组二年级学生(7、8岁)在游戏情境中如何运用偶然性、随机性和样本空间的概念。参与研究的儿童在巴西米纳斯吉拉斯州uberlandia的市政公共网络中学习。本研究为定性研究,在统计教育、概率研究和教育游戏作用研究中寻求理论参考。数据的产生是通过“抛硬币”游戏和参与观察进行的。我们推断,孩子们获得了以下技能:展示随机硬币实验的可能结果;意识到投币的结果取决于机会;并理解并不是所有的现象都是确定性的。
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