Réalité virtuelle et conception - Méthodes

P. Fuchs, S. Richir
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Abstract

Comme nous l’avons montre dans l’article precedent Realite virtuelle et conception- Principes et applications , les technologies de la realite virtuelle apportent aux entreprises la maitrise du temps reel et ouvrent de nouvelles perspectives : tests et essais impossibles a realiser dans le monde reel ; multiplication des choix, des architectures, des combinaisons, des couleurs ; integration des utilisateurs finaux dans l’equipe de conception (grâce a la simulation interactive, ils peuvent evaluer le futur produit) ; mise en scene des produits dans differents environnements ; ingenierie collaborative avec d’autres metiers, d’autres cultures ou d’autres pays avec un langage de travail commun : l’image interactive. Tous les secteurs de l’industrie sont concernes : bâtiment, automobile, medecine, ingenierie, commerce, aeronautique, petrole, etc. Le developpement des reseaux d’echange d’informations autour de l’Internet est aussi un formidable media de developpement de ces technologies. Nous abordons maintenant la question du developpement d’un projet de realite virtuelle dans une entreprise. Cette question n’est pas fortuite car, a la difference du domaine de la CAO, il n’existe pas encore d’applications specifiques pour de nombreux secteurs de l’industrie. Pour conserver un avantage concurrentiel, une entreprise peut alors avoir interet a developper elle-meme une application informatique tirant partie des possibilites inedites des technologies de la realite virtuelle. Nous presentons d’abord la conception assistee par la realite virtuelle (CARV), qui est le pendant de la CAO a la realite virtuelle, et nous mettons en perspective la realite virtuelle dans l’organisation actuelle des entreprises (chaine numerique de la conception virtuelle). Nous detaillons ensuite les problemes a resoudre (dont celui des echanges des donnees) avant d’aborder le theme de l’integration de la realite virtuelle dans le processus de conception. Nous terminons par l’expose d’une methode de developpement d’un projet de realite virtuelle au sein d’une entreprise.
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正如我们在前一篇文章《虚拟现实与设计——原理与应用》中所展示的,虚拟现实技术为企业带来了实时控制,并开辟了新的视角:在现实世界中不可能进行的测试和测试;多种选择、结构、组合、颜色;将最终用户集成到设计团队中(通过交互式模拟,他们可以评估未来的产品);在不同环境下展示产品;与其他行业、其他文化或其他国家合作工程,使用共同的工作语言:交互式图像。涉及所有工业部门:建筑、汽车、医疗、工程、商业、航空、石油等。围绕互联网的信息交换网络的发展也是这些技术发展的一个极好的媒介。现在我们将讨论在公司中开发虚拟现实项目的问题。这不是一个偶然的问题,因为与cad领域不同,目前还没有针对许多工业部门的具体应用。为了保持竞争优势,公司可能有兴趣开发自己的计算机应用程序,利用虚拟现实技术的新可能性。首先,我们介绍了虚拟现实辅助设计(CARV),它是cad和虚拟现实的对应物,并将虚拟现实带入当前企业组织(虚拟设计的数字链)。在讨论将虚拟现实集成到设计过程的主题之前,我们将详细讨论需要解决的问题(包括数据交换)。最后,我们提出了在公司内部开发虚拟现实项目的方法。
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