{"title":"Роль редактора у підготовці комп’ютерних ігор","authors":"Р. І. Сегол, Є. О. Дегтярьова, Г. О. Шевчук","doi":"10.20535/2522-1078.2022.1(11).261707","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"У статті виокремлено роль редактора під час створення, опрацювання сучасних комп’ютерних ігор як частини розважального та навчального соціокомунікаційного простору. Визначено, що перед роботою над сюжетом важливо заздалегідь увиразнити ідею та мету гри, а також визначити ключові технічні та лудологічні параметри. З’ясовано, що редакторське опрацювання сценарію як літературного твору та як основного документа, що містить сюжет ігрової історії, має специфічні аспекти. Зокрема, редактор повинен проаналізувати структуру твору та її відповідність ігровому формату. Редактор має проаналізувати відповідність створених персонажів їхньому відображенню впродовж історії. Важливим для редакторської уваги є етап аналізу та виправлення фактологічного матеріалу. Відповідальним етапом роботи є текстова організація структури сценарію.","PeriodicalId":147506,"journal":{"name":"Обрії друкарства","volume":"2 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-09-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Обрії друкарства","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.20535/2522-1078.2022.1(11).261707","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Abstract
У статті виокремлено роль редактора під час створення, опрацювання сучасних комп’ютерних ігор як частини розважального та навчального соціокомунікаційного простору. Визначено, що перед роботою над сюжетом важливо заздалегідь увиразнити ідею та мету гри, а також визначити ключові технічні та лудологічні параметри. З’ясовано, що редакторське опрацювання сценарію як літературного твору та як основного документа, що містить сюжет ігрової історії, має специфічні аспекти. Зокрема, редактор повинен проаналізувати структуру твору та її відповідність ігровому формату. Редактор має проаналізувати відповідність створених персонажів їхньому відображенню впродовж історії. Важливим для редакторської уваги є етап аналізу та виправлення фактологічного матеріалу. Відповідальним етапом роботи є текстова організація структури сценарію.