Bruna Lethicia Jubé Moraes, Isabela Almeida Ramos, Alex de Oliveira Cavalcante, Robson Conceição Silva, Valéria dos Santos Pedrosa, Juliana Macedo Miranda, Pedro Marques De Almeida, Claudia Dias Leite
{"title":"Melhorando as funções executivas de crianças por meio de exergames: uma breve revisão","authors":"Bruna Lethicia Jubé Moraes, Isabela Almeida Ramos, Alex de Oliveira Cavalcante, Robson Conceição Silva, Valéria dos Santos Pedrosa, Juliana Macedo Miranda, Pedro Marques De Almeida, Claudia Dias Leite","doi":"10.46919/archv4n4-003","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Os exergames ou videogames ativos, possibilitam que ações corporais reais sejam transformadas em movimentos virtuais e podem ser um novo recurso para estimular a modulação cognitiva, o que inclui as funções executivas. O objetivo do estudo foi investigar os efeitos da utilização de exergames no funcionamento executivo de crianças neurotípicas. O estudo caracteriza-se como uma breve revisão da literatura com buscas realizadas em abril de 2023 nas bases de dados eletrônicas MEDLINE/PUBMED, LILACS, SCIELO e COCHRANE. Foram utilizados os descritores em ciências da saúde em português e inglês: exergames, função executiva, controle inibitório, memória de trabalho e flexibilidade cognitiva, encontrados no título e no resumo de cada artigo. Foram incluídos artigos originais publicados entre 2000 e 2023, estudos realizados com crianças neurotípicas, publicados nos idiomas português, inglês e espanhol e disponibilizados na íntegra. Dos 262 encontrados, sete atenderam aos critérios. Observou-se que grande parte dos estudos com exergames tinham duração entre 30 e 60 minutos, com intensidade moderada, cujos principais jogos utilizados eram de dança e esportes. A maioria identificou melhora das funções executivas em crianças. Em conclusão, utilização do exergames apresenta benefícios para o desenvolvimento das funções executivas em crianças.","PeriodicalId":8368,"journal":{"name":"Archives of Health Investigation","volume":"101 9","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-10-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Archives of Health Investigation","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.46919/archv4n4-003","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Os exergames ou videogames ativos, possibilitam que ações corporais reais sejam transformadas em movimentos virtuais e podem ser um novo recurso para estimular a modulação cognitiva, o que inclui as funções executivas. O objetivo do estudo foi investigar os efeitos da utilização de exergames no funcionamento executivo de crianças neurotípicas. O estudo caracteriza-se como uma breve revisão da literatura com buscas realizadas em abril de 2023 nas bases de dados eletrônicas MEDLINE/PUBMED, LILACS, SCIELO e COCHRANE. Foram utilizados os descritores em ciências da saúde em português e inglês: exergames, função executiva, controle inibitório, memória de trabalho e flexibilidade cognitiva, encontrados no título e no resumo de cada artigo. Foram incluídos artigos originais publicados entre 2000 e 2023, estudos realizados com crianças neurotípicas, publicados nos idiomas português, inglês e espanhol e disponibilizados na íntegra. Dos 262 encontrados, sete atenderam aos critérios. Observou-se que grande parte dos estudos com exergames tinham duração entre 30 e 60 minutos, com intensidade moderada, cujos principais jogos utilizados eram de dança e esportes. A maioria identificou melhora das funções executivas em crianças. Em conclusão, utilização do exergames apresenta benefícios para o desenvolvimento das funções executivas em crianças.