None Eduardo da Fonseca Rodrigues, None Dalton Luiz Razera
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Abstract
A concepção de ideias no contexto projetual pode ser realizada nos meios tradicionais (lápis e papel) e digital (mesa digitalizadora). Este artigo, por meio de revisão sistemática de literatura, pretende investigar a utilização da escultura digital como método viável de exploração de ideias diante de técnicas clássicas. Para a busca de referências, recorreu-se a palavras-chave e operações booleanas: digital sculping AND rapid prototype OR 3D printing AND character design AND Zbrush (também se fizeram buscas com as mesmas palavras em português). Obtiveram-se 3.022 referências. Após as triagens, totalizaram-se 86 trabalhos para leitura completa. As principais ênfases abordadas na literatura referentes à escultura digital foram nas áreas de tecnologia e medicina, com lacunas mais importantes em artes e design. Os três artigos de arte e design argumentam que as ferramentas digitais são métodos que podem agilizar processos de exploração conceitual, apesar de métodos tradicionais serem os mais empregados. Ao adotar meios digitais é possível acessar fases anteriores e posteriores de forma mais fácil e ágil.