El “arte” del mármol: una aproximación arqueológica y digital a las serrerías hidráulicas del siglo XIX en el valle del Almanzora (Almería, España)

IF 1.6 N/A ARCHAEOLOGY Virtual Archaeology Review Pub Date : 2024-07-10 DOI:10.4995/var.2024.21657
José Javier Carreño Soler, Alexis Maldonado Ruiz, Jorge Rouco Collazo
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Abstract

Lo más importante: Se muestra el flujo metodológico para un análisis integral de Arqueología Industrial, incluyendo la aplicación de tecnologías de modelado 3D. Se analiza la materialidad de una de las primeras serrerías hidráulicas industriales de mármol de España, reconstruyendo su estructura y funcionamiento a mediados del siglo XIX. Se profundiza en el potencial de las herramientas digitales como elementos para la experimentación arqueológica, con interesantes aplicaciones a elementos del patrimonio industrial.  Resumen: El presente trabajo se enmarca en los procesos históricos de industrialización producidos en el valle del Almanzora (Almería, España) a lo largo del siglo XIX y principios del XX. En esta comarca con larga tradición en la explotación del mármol surgieron, en la primera mitad del siglo XIX, las serrerías hidráulicas. Estos complejos productivos basaban su funcionamiento en un sistema mecanizado denominado como “arte” o “telar”. La introducción de este mecanismo de corte permitió acelerar considerablemente el procesado. Esta progresiva mecanización de la industria del mármol asentó las bases de un próspero sector económico. Los restos de esta fábrica han sido analizados a través de dos líneas teóricas crecientes y con una gran heterogeneidad metodológica: la Arqueología Industrial y la Arqueología Virtual. El presente estudio aporta un flujo metodológico multidisciplinar para la investigación de este patrimonio, aplicado al caso concreto de la fábrica de Nicoli (Macael, Almería), construida en el siglo XIX. Así, se ha combinado el estudio de fuentes históricas, la prospección arqueológica y análisis paramental de los restos de la fábrica de Nicoli, que han sido documentados a través de fotogrametría ‘Structure from Motion’ con el apoyo de un vehículo aéreo no tripulado (VANT). Con todos estos datos, se ha procedido a su análisis digital y a la reconstrucción virtual de cómo sería esta fábrica en los inicios de su producción. El objetivo es emplear el modelado para testar distintas hipótesis constructivas y de organización del trabajo industrial de forma rápida, efectiva, de bajo coste y sin ningún tipo de afección al patrimonio material. Este enfoque interdisciplinar surge para demostrar que el pasado industrial puede abordarse, no solo desde disciplinas más técnicas, como la Arquitectura o la Ingeniería, sino también desde el propio seno de la Arqueología.
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大理石的 "艺术":用考古学和数字化方法研究 19 世纪阿尔曼索拉谷(西班牙阿尔梅里亚)的水力锯木厂。
最重要的是:展示了工业考古综合分析的方法流程,包括三维建模技术的应用。 分析了西班牙最早的工业液压大理石锯木厂之一的物质性,重建了其在 19 世纪中期的结构和功能。 深入探讨了数字工具作为考古实验元素的潜力,并将其有趣地应用于工业遗产元素。摘要:这项工作的背景是 19 世纪和 20 世纪初发生在阿尔曼索拉谷(西班牙阿尔梅里亚)的工业化历史进程。在这个有着悠久大理石开采传统的地区,19 世纪上半叶出现了水力锯木厂。这些生产综合体以一种被称为 "arte "或 "loom "的机械化系统为基础。这种切割装置的引入大大加快了加工速度。大理石行业的逐步机械化为繁荣的经济部门奠定了基础。对该工厂遗迹的分析有两条不断发展的理论路线,在方法上也有很大的差异:工业考古学和虚拟考古学。本研究为这一遗产的调查提供了一个多学科的方法流程,适用于尼科利工厂(马凯尔,阿尔梅里亚)的具体情况,该工厂建于 19 世纪。因此,它将历史资料研究、考古勘探和尼科利工厂遗迹的参数分析结合在一起,在无人驾驶飞行器(UAV)的支持下,通过 "运动结构 "摄影测量法对这些遗迹进行了记录。利用所有这些数据,我们对其进行了数字化分析,并虚拟重建了工厂在生产初期的面貌。这样做的目的是利用建模来快速、有效、低成本地测试不同的建筑和工业工作组织假设,同时不影响物质遗产。这种跨学科的方法表明,不仅可以从建筑或工程等技术性较强的学科,也可以从考古学的核心领域来研究工业历史。
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期刊介绍: Virtual Archaeology Review (VAR) aims the publication of original papers, interdisciplinary reviews and essays on the new discipline of virtual archaeology, which is continuously evolving and currently on its way to achieve scientific consolidation. In fact, Virtual Archaeology deals with the digital representation of historical heritage objects, buildings and landscapes through 3D acquisition, digital recording and interactive and immersive tools for analysis, interpretation, dissemination and communication purposes by means of multidimensional geometric properties and visual computational modelling. VAR will publish full-length original papers which reflect both current research and practice throughout the world, in order to contribute to the advancement of the new field of virtual archaeology, ranging from new ways of digital recording and documentation, advanced reconstruction and 3D modelling up to cyber-archaeology, virtual exhibitions and serious gaming. Thus acceptable material may emerge from interesting applications as well as from original developments or research. OBJECTIVES: - OFFER researchers working in the field of virtual archaeology and cultural heritage an appropriate editorial frame to publish state-of-the-art research works, as well as theoretical and methodological contributions. - GATHER virtual archaeology progresses achieved as a new international scientific discipline. - ENCOURAGE the publication of the latest, state-of-the-art, significant research and meaningful applications in the field of virtual archaeology. - ENHANCE international connections in the field of virtual archaeology and cultural heritage.
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