{"title":"NEGAR EL MUNDO: ‘VICEVERSE’ Y LA ARQUITECTURA DEL METAVERSO","authors":"Claudio Palavecino Llanos","doi":"10.56255/ma.v1i23.536","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"\n \n \n \nHabitar un mundo virtual paralelo al nuestro ha sido materia de obras de ficción y el interés de diversas plataformas digitales desde la masificación de internet. La reciente aceleración y expansión de las tecnologías de visualización, conexión y transacción en línea ha trazado el camino para que las compañías tecnológicas más poderosas del mundo dirijan sus recursos al diseño de estos entornos digitales. Este ensayo explora las estéticas, conflictos y ausencias de la producción arquitectónica en estas plataformas virtuales, tanto en su afán por crear mundos digitales como en su intención de enmarcarse en las ecologías y paradigmas culturales de nuestra realidad material. \n \n \n \n","PeriodicalId":29681,"journal":{"name":"Materia Arquitectura","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.1000,"publicationDate":"2022-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Materia Arquitectura","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.56255/ma.v1i23.536","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"0","JCRName":"ARCHITECTURE","Score":null,"Total":0}
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Abstract
Habitar un mundo virtual paralelo al nuestro ha sido materia de obras de ficción y el interés de diversas plataformas digitales desde la masificación de internet. La reciente aceleración y expansión de las tecnologías de visualización, conexión y transacción en línea ha trazado el camino para que las compañías tecnológicas más poderosas del mundo dirijan sus recursos al diseño de estos entornos digitales. Este ensayo explora las estéticas, conflictos y ausencias de la producción arquitectónica en estas plataformas virtuales, tanto en su afán por crear mundos digitales como en su intención de enmarcarse en las ecologías y paradigmas culturales de nuestra realidad material.