Realidad aumentada en los PPEA. Estudio en alumnado de secundaria

Manuel Rial Costa, Sandra Rial Costa, Gregorio Sánchez Oropeza
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Abstract

En los últimos años, los actores intervinientes en los procesos de enseñanza-aprendizaje han visto cómo se han introducido en los mismos, unas herramientas que han complementado a las ya existentes. Estas, catalogadas como de realidad aumentada, favorecen la transmisión y adquisición del conocimiento, a la par que mejoran y potencian las competencias que el alumnado debe adquirir en la etapa formativa de educación secundaria. La implantación de estas herramientas choca frontalmente con los progenitores y el profesorado, reacios en todo momento a que estos instrumentos pueden o deben ser ejecutados y manejados desde dispositivos tales como un Smartphone. Y es que estos dispositivos son percibidos como elementos de distracción y no colaborativos, educativamente hablando. A esto hay que añadir la existencia de una brecha tecnológica, profundizada tras la última crisis socio-económica y agudizada por la pandemia que inició en 2019 y en La Palma-Canarias (España), por la erupción del volcán de Cumbre Vieja, con consecuencias en materia educativa. En este artículo se analizan las consecuencias de introducir, puntualmente en el aula, el Smartphone y software RA, con la intención de mejora en los procesos de enseñanza-aprendizaje y en los actores intervinientes en dichas acciones. La implantación de estas herramientas choca frontalmente con los progenitores y el profesorado reacios en todo momento a que estas herramientas pueden o deben ser ejecutadas y manejadas desde dispositivos tales como un Smartphone. Y es que estos dispositivos son percibidos como elementos de distracción y no colaborativos, educativamente hablando. A esto hay que añadir la existencia de una brecha tecnológica, profundizada tras la última crisis socio-económica (2005) agudizada por la pandemia (2019) y en La Palma-Canarias (España) por la erupción del volcán de Cumbre Vieja, con consecuencias en materia educativa. En este artículo, analizaremos las consecuencias de introducir, puntualmente en el aula Smartphone, y software RA y lo que esto supuso en materia de mejora de los procesos de enseñanza-aprendizaje y en los actores intervinientes en dichas acciones.
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PPEA中的增强现实。中学生学习
近年来,参与教学和学习过程的行动者看到了如何在这些过程中引入补充现有工具的工具。这些被归类为增强现实技术,有利于知识的传播和获取,同时提高和增强学生在中等教育形成阶段必须获得的技能。这些工具的实施与家长和教师发生了正面冲突,他们一直不愿使用或应该使用智能手机等设备来执行和管理这些工具。我的意思是,从教育的角度来说,这些设备被认为是分散注意力的,而不是协作的。除此之外,还必须加上技术差距的存在,这一差距在上次社会经济危机后加剧,并因2019年开始的大流行和西班牙帕尔马-加那利群岛的Cumbre Vieja火山爆发而加剧,对教育产生了后果。本文分析了在课堂上及时引入智能手机和ar软件的后果,目的是改善教学过程和参与这些行动的参与者。这些工具的实施与家长和教师在任何时候都不愿意这些工具可以或应该在智能手机等设备上运行和管理发生正面冲突。我的意思是,从教育的角度来说,这些设备被认为是分散注意力的,而不是协作的。除此之外,还必须加上技术差距的存在,在上次社会经济危机(2005年)之后,技术差距进一步扩大,流行病(2019年)加剧了技术差距,在帕尔马-加那利群岛(西班牙),Cumbre Vieja火山爆发,对教育产生了后果。在这篇文章中,我们将分析在教室中引入智能手机和ar软件的后果,以及这对改善教学过程和参与这些行动的参与者意味着什么。
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