{"title":"THEORETICAL MODEL FOR VIRTUAL REALITY JOURNALISM RESEARCH (MVRJR)","authors":"Juan Camilo Hernández-Rodríguez","doi":"10.25200/bjr.v19n2.2023.1561","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"ABSTRACT – Virtual reality (VR) journalism promises to impact the cognitive, affective and behavioral faculties of audiences. However, research on VR journalism does not have its own theoretical frameworks. Therefore, this article proposes a model, the MIPRV, which integrates the Uses and Gratifications Theory (U&G), Affordances, and the Expectation-Confirmation Model (ECT) to analyze the three stages of the ‘journey’ (separation, immersion and return) that a user experiences when exposed to a VR news story. The model achieves, in addition to rereading in light of the ethical and normative principles of journalism several of the concepts associated with VR (e.g., presence, embodiment, empathy, etc.), formulating affordances (e.g., storyliving) and gratifications/effects unique to non-fiction stories (e.g., news values and framing, authenticity of the news events and content credibility, knowledge and understanding of the event).\nRESUMO – O jornalismo de realidade virtual (RV) promete impactar, mais ou menos, as faculdades cognitivas, afetivas e comportamentais das audiências. No entanto, a pesquisa sobre jornalismo de realidade virtual não possui quadros teóricos próprios. Portanto, este artigo propõe um modelo, o MIPRV, que integra Usos e Gratificações (U&G), Potencialidades Tecnológicas da mídia (affordances, em inglês) e o Modelo de Confirmação de Expectativas (ECT, em inglês) para analisar as três etapas da ‘jornada’ (separação, imersão e retorno) que experimenta um usuário quando exposto a uma notícia de RV. O modelo consegue, além de reler à luz dos princípios éticos e normativos do jornalismo, vários dos conceitos associados à RV (por exemplo, presença, corporificação, empatia, etc.), formular potencialidades tecnológicas (por exemplo, storyliving) e gratificações/efeitos exclusivo para histórias de não ficção (por exemplo, valores e enquadramento da notícia, autenticidade do fato e credibilidade do conteúdo, conhecimento e compreensão do evento).\nRESUMEN – El periodismo de realidad virtual (RV) promete impactar, más o menos, las facultades cognitivas, afectivas y conductuales de las audiencias. Su investigación, empero, carece de modelos teóricos propios. En este artículo se propone un modelo, el MIPRV, que integra las teorías de Usos y Gratificaciones (U&G), de Potencialidades tecnológicas de los medios (affordances, en inglés) y el Modelo de Confirmación de Expectativas (MCE) para analizar las tres etapas del ‘viaje’ (separación, inmersión y retorno) que experimenta un usuario al exponerse a una historia periodística de RV. El modelo consigue, además de releer a la luz de los principios éticos y normativos del periodismo varios de los conceptos asociados a la RV (ej.: presencia, encarnación, empatía, etc.), formular potencialidades tecnológicas (ej.: narrativa viva) y gratificaciones/efectos exclusivos de los relatos de no ficción (ej.: valores y encuadres informativos, autenticidad del acontecimiento noticioso y credibilidad en el contenido, conocimiento y comprensión del acontecimiento).","PeriodicalId":42816,"journal":{"name":"Brazilian Journalism Research","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.5000,"publicationDate":"2023-08-06","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Brazilian Journalism Research","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.25200/bjr.v19n2.2023.1561","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"Q4","JCRName":"COMMUNICATION","Score":null,"Total":0}
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Abstract
ABSTRACT – Virtual reality (VR) journalism promises to impact the cognitive, affective and behavioral faculties of audiences. However, research on VR journalism does not have its own theoretical frameworks. Therefore, this article proposes a model, the MIPRV, which integrates the Uses and Gratifications Theory (U&G), Affordances, and the Expectation-Confirmation Model (ECT) to analyze the three stages of the ‘journey’ (separation, immersion and return) that a user experiences when exposed to a VR news story. The model achieves, in addition to rereading in light of the ethical and normative principles of journalism several of the concepts associated with VR (e.g., presence, embodiment, empathy, etc.), formulating affordances (e.g., storyliving) and gratifications/effects unique to non-fiction stories (e.g., news values and framing, authenticity of the news events and content credibility, knowledge and understanding of the event).
RESUMO – O jornalismo de realidade virtual (RV) promete impactar, mais ou menos, as faculdades cognitivas, afetivas e comportamentais das audiências. No entanto, a pesquisa sobre jornalismo de realidade virtual não possui quadros teóricos próprios. Portanto, este artigo propõe um modelo, o MIPRV, que integra Usos e Gratificações (U&G), Potencialidades Tecnológicas da mídia (affordances, em inglês) e o Modelo de Confirmação de Expectativas (ECT, em inglês) para analisar as três etapas da ‘jornada’ (separação, imersão e retorno) que experimenta um usuário quando exposto a uma notícia de RV. O modelo consegue, além de reler à luz dos princípios éticos e normativos do jornalismo, vários dos conceitos associados à RV (por exemplo, presença, corporificação, empatia, etc.), formular potencialidades tecnológicas (por exemplo, storyliving) e gratificações/efeitos exclusivo para histórias de não ficção (por exemplo, valores e enquadramento da notícia, autenticidade do fato e credibilidade do conteúdo, conhecimento e compreensão do evento).
RESUMEN – El periodismo de realidad virtual (RV) promete impactar, más o menos, las facultades cognitivas, afectivas y conductuales de las audiencias. Su investigación, empero, carece de modelos teóricos propios. En este artículo se propone un modelo, el MIPRV, que integra las teorías de Usos y Gratificaciones (U&G), de Potencialidades tecnológicas de los medios (affordances, en inglés) y el Modelo de Confirmación de Expectativas (MCE) para analizar las tres etapas del ‘viaje’ (separación, inmersión y retorno) que experimenta un usuario al exponerse a una historia periodística de RV. El modelo consigue, además de releer a la luz de los principios éticos y normativos del periodismo varios de los conceptos asociados a la RV (ej.: presencia, encarnación, empatía, etc.), formular potencialidades tecnológicas (ej.: narrativa viva) y gratificaciones/efectos exclusivos de los relatos de no ficción (ej.: valores y encuadres informativos, autenticidad del acontecimiento noticioso y credibilidad en el contenido, conocimiento y comprensión del acontecimiento).
摘要:虚拟现实(VR)新闻有望影响受众的认知、情感和行为能力。然而,对VR新闻的研究并没有自己的理论框架。因此,本文提出了一个MIPRV模型,该模型集成了使用和满足理论(U&G),允诺性和期望-确认模型(ECT),以分析用户在接触VR新闻故事时体验的“旅程”的三个阶段(分离,沉浸和返回)。除了根据新闻的伦理和规范原则重新阅读与VR相关的几个概念(例如,存在,体现,移情等)之外,该模型还实现了非虚构故事特有的启发(例如,故事生活)和满足/效果(例如,新闻价值和框架,新闻事件的真实性和内容可信度,对事件的认识和理解)。resume -新闻现实虚拟(RV)促进影响,主要是你的菜单,作为教员的认知,活动和表现,如audiências。No entinto, a pesquisa sobre jornalismo de realidade virtual n o possui quadros teóricos próprios。Portanto,埃斯特artigo propoe莫德罗,o MIPRV, integra uso e Gratificacoes (U&G) Potencialidades Tecnologicas da midia(意,em单身)e o莫德罗de Confirmacao de Expectativas (ECT, em单身)对位analisar非常etapas da的荒漠地带(separacao imersao e retorno), experimenta嗯usuario quando exposto乌玛noticia de房车。O modelo concongue, alsamicm de reler luz do新闻业,vários dos conceitos associados (例如,现状,公司的,同情等),公式潜力tecnológicas(例如,故事生活)e gratificações/efeitos exclusivo para histórias de 官方(例如,价值和数据的四个方面notícia,真实的数据和可信的数据conteúdo,确定的数据和综合的数据)。resume - real - time virtual (RV)促进影响,más - o - menos,提升认知能力,有效引导受众。Su investigación, empero, carece de modelos teóricos propios。e este artículo se proone un modelo, el MIPRV, que integra las teorías de Usos y Gratificaciones (U&G), e Potencialidades tecnológicas de los medios (affordances, En ingl), e modelo de Expectativas (MCE) para analel de treres etapas del ' viaje ' (separación, inmersión y resno) que experimental unusiureexpone a una historia periodística de RV。参考文献1 .消费模式,además .根据周期标准确定的材料和材料的材料和材料的材料和材料的各种概念(j)。:介绍,encarnación, empatía等),公式电位tecnológicas (ej。:生动的叙事性)通过满足/效果的排他性的关系的影响ficción (ej.)。y:英勇encuadres informativos, autenticidad del acontecimiento noticioso y credibilidad en el contenido conocimiento y comprension del acontecimiento)。