Uformell tegning og formell tegneundervisning sett i lys av teori om lek

Q1 Arts and Humanities FormAkademisk Pub Date : 2023-03-23 DOI:10.7577/formakademisk.5174
Nina Scott Frisch
{"title":"Uformell tegning og formell tegneundervisning sett i lys av teori om lek","authors":"Nina Scott Frisch","doi":"10.7577/formakademisk.5174","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Artikkelen har som mål å belyse tilnærminger til tegning som synliggjør professor Liv Merete Nielsens bidrag til visuell kompetanse i opplæringen ved å belyse barns tegneprosesser ut ifra et sosiokulturelt per­spektiv. Margareta Öhman sosiokulturelle lek-teoretiske bidrag beskriver lekens kjennetegn ut ifra følgende kriterier: Stammen av leken er spontan og frivillig, morsom, krever aktivt engasjement, har ikke tydelige mål, styres av indre motivasjon og gir en følelse av kontroll. Flere av disse karakteristikkene kan kjennes igjen i barnehagebarns og skolebarns uformelle, det vil si selvinitierte og selvstyrte, tegne­pro­sesser i lek med verktøy som blyanter, tusjer, pensler og maling. Problemstillingen er derfor: Hvordan kan uformell tegning forstås som lek og hvordan kan denne forståelsen være med på å støtte barn og el­­ever i visuelt kontrollerte tegneprosesser i formell tegneundervisning? Kasusstudie benyttes som me­to­d­ologisk tilnærming for å utforske to kasus av uformelle tegneprosesser, en fra barnehage og en fra skole. I uformell tegning er det å mestre de samme visuelle uttrykkene ofte en del av leken. Å sammen beherske et univers i leken og å mestre de samme visuelle formuttrykkene ved modellering er en del av funnet. Modellering og mimesis blir en inngang til å kunne knytte trekk ved uformelle tegneprosesser, det Öhman kaller inspirasjon til imitasjon, til den formelle tegneundervisningsarenaen i skole og barn­e­hage. Dette kan være en mulig motivasjon for å lære å tegne, og dermed fremme det professor Liv Nielsen kaller visual literacy, det vil si visuell kompetanse til å skape og forstå bilder og tegninger.","PeriodicalId":37241,"journal":{"name":"FormAkademisk","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-03-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"FormAkademisk","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.7577/formakademisk.5174","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"Q1","JCRName":"Arts and Humanities","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Artikkelen har som mål å belyse tilnærminger til tegning som synliggjør professor Liv Merete Nielsens bidrag til visuell kompetanse i opplæringen ved å belyse barns tegneprosesser ut ifra et sosiokulturelt per­spektiv. Margareta Öhman sosiokulturelle lek-teoretiske bidrag beskriver lekens kjennetegn ut ifra følgende kriterier: Stammen av leken er spontan og frivillig, morsom, krever aktivt engasjement, har ikke tydelige mål, styres av indre motivasjon og gir en følelse av kontroll. Flere av disse karakteristikkene kan kjennes igjen i barnehagebarns og skolebarns uformelle, det vil si selvinitierte og selvstyrte, tegne­pro­sesser i lek med verktøy som blyanter, tusjer, pensler og maling. Problemstillingen er derfor: Hvordan kan uformell tegning forstås som lek og hvordan kan denne forståelsen være med på å støtte barn og el­­ever i visuelt kontrollerte tegneprosesser i formell tegneundervisning? Kasusstudie benyttes som me­to­d­ologisk tilnærming for å utforske to kasus av uformelle tegneprosesser, en fra barnehage og en fra skole. I uformell tegning er det å mestre de samme visuelle uttrykkene ofte en del av leken. Å sammen beherske et univers i leken og å mestre de samme visuelle formuttrykkene ved modellering er en del av funnet. Modellering og mimesis blir en inngang til å kunne knytte trekk ved uformelle tegneprosesser, det Öhman kaller inspirasjon til imitasjon, til den formelle tegneundervisningsarenaen i skole og barn­e­hage. Dette kan være en mulig motivasjon for å lære å tegne, og dermed fremme det professor Liv Nielsen kaller visual literacy, det vil si visuell kompetanse til å skape og forstå bilder og tegninger.
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
从游戏理论看正式绘画与正式漫画训练
这篇文章的目标是通过从特定的社会文化角度揭示儿童的绘画过程,揭示Liv Merete Nielsen教授在训练中对视觉能力的贡献。MargaretaÖhman的社会文化游戏理论贡献根据以下标准描述了对游戏的认可:游戏的部落是自发和自愿的,有趣,需要积极参与,没有明确的目标,受内部动机的控制,并给予控制感。这些特征中的几个可以在儿童和学校儿童的异常中识别出来,即自我培养、自信、在游戏中使用铅笔、数千英镑、养老金和绘画等工具画画。因此,问题是:如何将正式绘画理解为一种游戏,如何将这种理解用于支持儿童,以及在正式漫画教育中的视觉控制绘画过程中?Kasus研究采用了两种心理学方法来探索两种异常卡通过程的案例,一种是童年时期的,另一种是学校时期的。在正式的绘画中,这是为了吸引相同的视觉表达,通常是游戏的一部分。在游戏中控制一个宇宙并掌握相同的建模视觉表达是研究结果的一部分。建模和模仿将成为连接无组织绘画过程的入口,奥曼称之为模仿的灵感,连接到学校和儿童花园的正式漫画教育舞台。这可能是学习如何绘画的一个动机,因此,除了Liv Nielsen教授所说的视觉素养之外,它还可以说是创造和理解图像和绘画的视觉能力。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
FormAkademisk
FormAkademisk Arts and Humanities-Visual Arts and Performing Arts
CiteScore
0.70
自引率
0.00%
发文量
11
审稿时长
15 weeks
期刊最新文献
Exploring Design Literacy in Socially Responsible Design Education Design Literacy in Chilean Curricula Education for sustainable clothing consumerism? Editorial I. Perspectives on Design Literacy Editorial II. Design education in China
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1