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Abstract
A hospitalização infantil é um dos desafios que se coloca para os serviços de saúde no Brasil, especialmente na manutenção dos direitos da criança e na (re) significação da doença. Nesse contexto, a ludicidade se revela um recurso essencial de apreensão e representação da realidade infantil, bem como na aquisição de habilidades biopsicossociais ao longo do seu processo de desenvolvimento humano, mesmo quando hospitalizada. Em face do exposto, o objetivo deste estudo foi identificar experiências sobre a manifestação da ludicidade por meio do ambiente físico e das práticas ludo-terapêuticas na hospitalização infantil. Metodologicamente, trata-se de uma revisão integrativa de literatura nacional e internacional nas bases de dados da Scopus, Web of Science e SciELO, selecionando-se 21 artigos publicados entre 2010 e 2020. Os dados foram interpretados pela análise temática de conteúdo. Os resultados apresentaram evidências positivas sobre as possibilidades da ludicidade relacionadas à saúde e ao bem-estar da criança hospitalizada quando inseridas adequadamente em ambientes e espaços projetados com design lúdico e equipe multidisciplinar capacitada para atuar com a ludoterapia. Constatou-se ainda evidências que orientam o design, a organização e o funcionamento adequados na elaboração de um ambiente lúdico, bem como estratégias, técnicas e instrumentos ludo-terapêuticos e medidas adicionais de segurança sanitária destinadas à manutenção do ambiente. Considera-se que é preciso repensar a organização e o funcionamento dos ambientes infantis, oportunizando uma rede multidisciplinar de maior acessibilidade e inclusão com toda a comunidade hospitalar para alcançar um ambiente lúdico à criança enferma.
儿童住院是巴西保健服务面临的挑战之一,特别是在维护儿童权利和(重新)界定疾病方面。在这种情况下,游戏性是理解和再现儿童现实的重要资源,也是在整个人类发展过程中获得生物、心理和社会技能的重要资源,即使是在住院期间。鉴于上述情况,本研究的目的是确定在儿童住院期间通过物理环境和游戏治疗实践表现游戏性的经验。在方法论上,它是对Scopus、Web of Science和SciELO数据库中国内外文献的综合综述,选择了2010年至2020年间发表的21篇文章。数据通过主题内容分析进行解释。结果显示了积极的证据,表明玩耍的可能性与住院儿童的健康和福祉有关,当适当地插入环境和空间设计与玩耍的设计和多学科团队训练与玩耍疗法。研究还发现,有证据指导设计、组织和适当的操作,以发展一个游戏环境,以及策略、技术和游戏治疗工具,以及旨在维护环境的额外健康安全措施。人们认为,有必要重新思考儿童环境的组织和功能,为整个医院社区提供更大的可及性和包容性的多学科网络,为患病儿童实现一个有趣的环境。