Simulation d’un problème de contact par des méthodes de réduction de modèle pour une application temps réel

Frédéric Druesne, B. Lefèvre, J. Dulong, P. Villon
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Abstract

Les outils de CAO et de realite virtuelle sont utiles pour simuler en temps reel la manipulation de pieces rigides, avec une detection des collisions. Les simulateurs temps reel industriels ont egalement besoin de prendre en compte les pieces deformables; cela suppose de pouvoir calculer en temps reel la deformee de pieces en contact. La methode des elements-finis ne peut pas fournir la deformee en temps reel pour un modele a non-linearites geometrique, materielle et de contact. Une methodologie composee de deux phases est ici proposee. Tout d’abord, une phase d’apprentissage consiste a realiser une campagne de precalculs par elements-finis representative des besoins de la simulation en temps reel. Puis, la phase temps reel, non exposee dans cet article, exploite par interpolation la surface de reponse obtenue lors de cette campagne de precalculs. L’objectif de cet article, dans le cadre de la phase d’apprentissage, est de construire une surface de reponse reduite; pour cela des methodes de reduction de modele sont utilisees. Trois niveaux de reduction sont etudies : une methode adaptative avec base, la technique POD, et l’hyper reduction. L’ecrasement d’un cylindre en caoutchouc sera etudie afin d’evaluer la performance de ces differentes methodes.
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cad和虚拟现实工具有助于实时模拟刚性部件的处理,并检测碰撞。工业实时模拟器也需要考虑可变形部件;这就要求能够实时计算接触部件的变形。有限元法不能提供具有非线性几何、材料和接触特性的模型的实时变形。本文提出了一种两阶段的方法。首先,学习阶段包括通过代表实时模拟需求的有限元进行预计算。然后,本文未讨论的实时阶段,通过插值在预计算活动中获得的响应面来利用。本文的目的,作为学习阶段的一部分,是建立一个简化的响应面;为此,采用了模型还原方法。研究了三种还原水平:基于基础的自适应方法、POD技术和超还原。将对橡胶缸的破碎进行研究,以评估这些不同方法的性能。
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Mecanique & Industries 工程技术-工程:机械
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