Adquisición de competencias digitales basadas en el DigComp en jóvenes formados en ocio y tiempo libre

Mª Pilar Rodrigo-Moriche, Paloma Valdivia-Vizarreta, Roberto Sánchez-Cabrero
{"title":"Adquisición de competencias digitales basadas en el DigComp en jóvenes formados en ocio y tiempo libre","authors":"Mª Pilar Rodrigo-Moriche, Paloma Valdivia-Vizarreta, Roberto Sánchez-Cabrero","doi":"10.5209/tekn.74586","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"La adquisición de competencias digitales en las personas jóvenes sigue siendo un desafío educativo y, en este sentido, el ocio y tiempo libre (OyTL) se presenta como un ámbito formativo a explorar. Esta investigación analiza la percepción que tienen las personas jóvenes sobre sus competencias digitales en el ámbito del OyTL mediante un estudio descriptivo y correlacional con la finalidad de valorar su implementación en los programas de OyTL. La competencia digital se mide a través de un cuestionario diseñado ad hoc con cinco dimensiones relacionadas con el Marco Europeo de Competencias Digitales (DigComp) –alfabetización en información y datos, comunicación y colaboración, creación de contenido digital, resolución de problemas y seguridad –materializadas en 33 ítems, y tres variables atributivas– tipo de participante, sexo y edad. La muestra es de 947 jóvenes de diferentes partes de España: 376 vinculados a cursos de monitor de OyTL –formadores o alumnado–, y 571 no vinculados. El análisis evidencia una covarianza significativa y directa entre las cinco competencias digitales del proyecto DigComp en el OyTL. Especialmente, la competencia relacionada con la seguridad muestra resultados significativos según tipo de participante, sexo y edad. Se presenta una formación en el OyTL que favorece la adquisición de competencias digitales y compensa deficiencias formativas en otros ámbitos educativos.","PeriodicalId":41758,"journal":{"name":"Teknokultura: Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales","volume":"20 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.8000,"publicationDate":"2022-05-09","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Teknokultura: Revista de Cultura Digital y Movimientos Sociales","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.5209/tekn.74586","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"Q3","JCRName":"COMMUNICATION","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

La adquisición de competencias digitales en las personas jóvenes sigue siendo un desafío educativo y, en este sentido, el ocio y tiempo libre (OyTL) se presenta como un ámbito formativo a explorar. Esta investigación analiza la percepción que tienen las personas jóvenes sobre sus competencias digitales en el ámbito del OyTL mediante un estudio descriptivo y correlacional con la finalidad de valorar su implementación en los programas de OyTL. La competencia digital se mide a través de un cuestionario diseñado ad hoc con cinco dimensiones relacionadas con el Marco Europeo de Competencias Digitales (DigComp) –alfabetización en información y datos, comunicación y colaboración, creación de contenido digital, resolución de problemas y seguridad –materializadas en 33 ítems, y tres variables atributivas– tipo de participante, sexo y edad. La muestra es de 947 jóvenes de diferentes partes de España: 376 vinculados a cursos de monitor de OyTL –formadores o alumnado–, y 571 no vinculados. El análisis evidencia una covarianza significativa y directa entre las cinco competencias digitales del proyecto DigComp en el OyTL. Especialmente, la competencia relacionada con la seguridad muestra resultados significativos según tipo de participante, sexo y edad. Se presenta una formación en el OyTL que favorece la adquisición de competencias digitales y compensa deficiencias formativas en otros ámbitos educativos.
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
在休闲和自由时间接受培训的年轻人中获得基于DigComp的数字技能
年轻人的数字技能获取仍然是一个教育挑战,从这个意义上说,休闲和自由时间(OyTL)是一个有待探索的培训领域。本研究通过描述性和相关性研究分析年轻人对他们在OyTL领域的数字能力的看法,以评估他们在OyTL项目中的实施情况。衡量数字竞争通过特设问卷设计与欧洲框架有关的五个维度(DigComp)—数字扫盲数据和信息、沟通和合作,开发数字内容、解决问题和安全—33个项目,指挥官和三个变量atributivas—参与者类型、性别和年龄。样本包括来自西班牙不同地区的947名年轻人:376名与OyTL监督课程(培训师或学生)有关,571名与OyTL无关。分析表明,DigComp项目在OyTL中的五种数字能力之间存在显著而直接的协方差。特别是,与安全相关的比赛根据参与者的类型、性别和年龄显示出显著的结果。在OyTL提供培训,促进数字技能的获取,并弥补其他教育领域的培训不足。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
25.00%
发文量
32
审稿时长
8 weeks
期刊最新文献
Donde todos conocen tu nombre. La ficción como identidad de marca Análisis de la realidad social digital: Hacia una metodología de la investigación social digital Los mapas corporales como técnica de investigación social digital Memes feministas e interacciones en Facebook The use of digital technologies among older adults during the COVID-19 pandemic: A descriptive study in Turkey
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1