La transmedia Digital Monster como patchwork mitológico-creencial: sincretismo y reconfiguraciones de mitos, leyendas y creencias en la configuración del Mundo Digimon
Francisco Miguel Ojeda-García, Francisco-Javier Ogáyar-Marín
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Abstract
Digimon llegó a España en los 2000, convirtiéndose en una popular serie de consumo infantil-adolescente. Ambientada en un entorno digital habitado por monstruos digitales: el Digimundo; explota tropos asociados a sistemas mítico-creenciales clásicos y los exporta a la actualidad, estableciendo un ejercicio sincrético y vínculo con lo tecnodigital. Así, alimentándose de tecnomitos contemporáneos, emergen realidades míticas híbridas, reflejo de nuestra actitud frente a nuevas experiencias digitalmente mediadas. A partir del análisis de contenido de 253 capítulos, que conforman cinco temporadas de la serie, se comprende cómo lo mítico se transforma e hibrida en mass media actuales, utilizando el anime como contexto para estos procesos.
期刊介绍:
Founded in 2008 by José Manuel Losada, Amaltea (ISSN-e 1989-1709) is a journal of myth criticism with intimate connections to Asteria, the International Association of Myth Criticism, and the Universidad Complutense de Madrid. Its object of study is the way ancient, medieval and modern myths are perceived and adapted in literature and the arts from 1900 to the present day.