A. Ahdar, M. Musyarif, Nurleli Ramlia, Nur Hikma, Evi Munalestari
{"title":"THE EFFECTIVENESS OF USING COMIC MEDIA IN SOCIAL SCIENCE SUBJECT IN MADRASAH TSANAWIYAH OF PAREPARE CITY","authors":"A. Ahdar, M. Musyarif, Nurleli Ramlia, Nur Hikma, Evi Munalestari","doi":"10.24252/lp.2022v25n2i14","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"This study aims to determine the effectiveness of using comic media in increasing students’ motivation in social science subjects. This study is an experimental study with a draft factorial pre-test post test involving variable use of comic media. This study was conducted at State Madrasah Tsanawiyah (MTsN) of Parepare city which involved two study groups in class VIII with a total of 24 students as respondents. The instrument of comic media use was declared valid and reliable with a Cronbach Alpha value of 0.917 containing 24 statement items. Descriptive analysis of comic media use obtained a mean pre-test value of 46.73 and post-test 82.80 which means that the results showed an increase motivation to learn after being given a learning treatment using comic media. The hypothesis test shows a significance value of 0.0001 which means the use of learning comic media provides better results than the use of learning media in the form of Power points. This happens because comic media is interesting, entertaining, and easy for learners to understand. \nAbstrak: \nPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan media komik pada mata pelajaran IPS. Penelitian ini adalah penelitian eksperimen dengan rancangan faktorial pre test-post test yang melibatkan variabel penggunaan media komik. Penelitian ini dilaksanakan di MTs Negeri Kota Parepare yang melibatkan dua rombongan belajar di kelas VIII dengan total 24 siswa sebagai responden dalam penelitian. Instrumen efektivitas penggunaan media komik dinyatakan valid dan reliabel dengan nilai Cronbach Alpha 0.917 yang berisi 24 item pernyataan. Hasil analisis Deskriptif penggunaan media komik diperoleh nilai mean Pre Test 46,73 dan Post Test 82,80 artinya hasil menunjukkan adanya peningkatan setelah diberikan treatmen pembelajaran menggunakan media komik. Uji hipotesis menunjukkan nilai signifikan sebesar 0.0001 yang berarti penggunaan media komik pembelajaran memberikan hasil yang lebih baik dibandingka dengan penggunaan media pembelajaran berbentuk Power point. Hal ini terjadi karena media komik menarik, menghibur, dan mudah untuk dipahami oleh peserta didik.","PeriodicalId":32371,"journal":{"name":"Lentera Pendidikan Jurnal Ilmu Tarbiyah dan Keguruan","volume":"41 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-12-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Lentera Pendidikan Jurnal Ilmu Tarbiyah dan Keguruan","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24252/lp.2022v25n2i14","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
This study aims to determine the effectiveness of using comic media in increasing students’ motivation in social science subjects. This study is an experimental study with a draft factorial pre-test post test involving variable use of comic media. This study was conducted at State Madrasah Tsanawiyah (MTsN) of Parepare city which involved two study groups in class VIII with a total of 24 students as respondents. The instrument of comic media use was declared valid and reliable with a Cronbach Alpha value of 0.917 containing 24 statement items. Descriptive analysis of comic media use obtained a mean pre-test value of 46.73 and post-test 82.80 which means that the results showed an increase motivation to learn after being given a learning treatment using comic media. The hypothesis test shows a significance value of 0.0001 which means the use of learning comic media provides better results than the use of learning media in the form of Power points. This happens because comic media is interesting, entertaining, and easy for learners to understand.
Abstrak:
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan media komik pada mata pelajaran IPS. Penelitian ini adalah penelitian eksperimen dengan rancangan faktorial pre test-post test yang melibatkan variabel penggunaan media komik. Penelitian ini dilaksanakan di MTs Negeri Kota Parepare yang melibatkan dua rombongan belajar di kelas VIII dengan total 24 siswa sebagai responden dalam penelitian. Instrumen efektivitas penggunaan media komik dinyatakan valid dan reliabel dengan nilai Cronbach Alpha 0.917 yang berisi 24 item pernyataan. Hasil analisis Deskriptif penggunaan media komik diperoleh nilai mean Pre Test 46,73 dan Post Test 82,80 artinya hasil menunjukkan adanya peningkatan setelah diberikan treatmen pembelajaran menggunakan media komik. Uji hipotesis menunjukkan nilai signifikan sebesar 0.0001 yang berarti penggunaan media komik pembelajaran memberikan hasil yang lebih baik dibandingka dengan penggunaan media pembelajaran berbentuk Power point. Hal ini terjadi karena media komik menarik, menghibur, dan mudah untuk dipahami oleh peserta didik.
本研究旨在探讨漫画媒体在提高学生社会科学科目学习动机上的效果。本研究是一项实验研究,采用草稿因子前测后测,涉及漫画媒体的变量使用。本研究在帕帕雷市的国立萨纳维耶伊斯兰学校(MTsN)进行,涉及八年级的两个学习小组,共有24名学生作为调查对象。漫画媒介使用量表包含24个题项,Cronbach Alpha值为0.917,被认为是有效可靠的。漫画媒体使用的描述性分析得到的前测平均值为46.73,后测平均值为82.80,这意味着在接受漫画媒体学习治疗后,学习动机有所增加。假设检验显示显著性值为0.0001,这意味着使用学习漫画媒体比使用Power point形式的学习媒体提供更好的效果。这是因为漫画媒体有趣、有趣,而且对学习者来说很容易理解。摘要:Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ekktivitas penggunaan media komik pada matta pelajaran IPS。Penelitian ini adalah Penelitian eksperexperiment, dengan, dengan, rancancan,因子前试后试杨mellibatkan变量彭家安媒体komik。Penelitian ini dilaksanakan di MTs Negeri Kota parepary yang melibatkan dua rombongan belajar di kelas VIII dengan共24个siswa sebagai回应了dalam Penelitian。仪器效度、效度、信度、信度、效度、效度、效度、效度、效度、效度、效度、效度、效度、效度、效度、效度、效度、效度均为0.917。Hasil分析Deskriptif penggunaan media komik diperoleh nilai mean前测46,73后测82,80 artinya Hasil menunjukkan adanya peningkatan setelah diberikan治疗penbelajan menggunakan media komik。Uji hipoesis menunjukkan nilai signfikan sebesar 0.0001 yang berarti penggunaan media komik penbelajaran memberikan hasil yang lebih baik dibandingka dengan penggunaan media penbelajan berbentuk Power point。哈尔尼·特贾迪·卡瑞纳媒体报道,蒙吉布尔,丹·穆达乌图克·迪帕哈米·佩尔塔·迪迪克。