Pembelajaran pecahan melalui video: apakah dapat meningkatkan keaktifan dan prestasi siswa?

S. Suwardi, S. Sutama, Y. Hidayati, Laili Rahmawati
{"title":"Pembelajaran pecahan melalui video: apakah dapat meningkatkan keaktifan dan prestasi siswa?","authors":"S. Suwardi, S. Sutama, Y. Hidayati, Laili Rahmawati","doi":"10.21831/pythagoras.v16i2.41864","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pembelajaran matematika pada operasi hitung bilangan pecahan di salah satu SD di Kabupaten Sragen dengan menggunakan prototype video pembelajaran dengan Camtasia Studio 9. Jenis penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif dengan strategi pendekatan fenomenologi. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu wawancara, observasi, dokumentasi, dan diskusi terfokus. Subyek penelitian ini pada tahap awal adalah tiga puluh delapan siswa SD kelas IV di Kabupaten Sragen, Indonesia, kemudian dilanjutkan wawancara kepada tiga peserta didik laki-laki dan tiga peserta didik perempuan di kelas tersebut dengan teknik purposive sampling. Validasi dilakukan dengan triangulasi data. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa: (1) Pelaksanaan pembelajaran matematika pada operasi hitung bilangan pecahan kelas IV dengan menggunakan prototype video pembelajaran dengan Camtasia Studio 9 dapat meningkatkan keaktifan belajar peserta didik; (2) Kendala yang dihadapi dalam pembelajaran matematika seperti a) sebagian peserta didik kurang bersemangat dalam belajar matematika, b) fasilitas dan media pembelajaran yang tersedia masih terbatas, c) waktu yang tersedia masih kurang bila dibandingkan dengan materi yang harus diajarkan; (3) Rata-rata nilai prestasi belajar matematika peserta didik meningkat dari 57,89 menjadi 83,68. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan video dapat membantu pembelajaran materi pecahan di SD. Using video to learn fractions: can it improve students' learning activities and achievement?AbstractThis study aims to describe mathematics teaching in fractional arithmetic operations in an elementary school in Sragen Regency by using a teaching video prototype with Camtasia Studio 9. This research is a qualitative descriptive study applying the phenomenological approach strategy. The data were collected through interviews, observation, documentation, and focused discussion. The subjects of this study are thirty-three students of 4th-grade elementary school in Sragen Regency, Indonesia, followed by interviews with three male and three female students selected through purposive sampling technique. The validation was carried out through data triangulation. The results of the study are:(1) The implementation of mathematics teaching in fourth-grade fractional arithmetic operations in an elementary school in Sragen Regency using a teaching video prototype with Camtasia Studio 9, can increase students' learning activities. (2) The constraints faced in teaching mathematics include a) that several students are not enthusiastic in learning mathematics, b) that the available learning facilities and media are still limited, and c) that the available time is still lacking with regard to the material to be taught. (3) The students' mathematics learning achievement increased as shown by the increasing average mathematics score from 57.89 to 83.68. This implies that video can be used as a media for teaching fractions in elementary school. ","PeriodicalId":31653,"journal":{"name":"Pythagoras Jurnal pendidikan Matematika","volume":"35 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-12-29","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Pythagoras Jurnal pendidikan Matematika","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.21831/pythagoras.v16i2.41864","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pembelajaran matematika pada operasi hitung bilangan pecahan di salah satu SD di Kabupaten Sragen dengan menggunakan prototype video pembelajaran dengan Camtasia Studio 9. Jenis penelitian ini merupakan penelitian deskriptif kualitatif dengan strategi pendekatan fenomenologi. Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu wawancara, observasi, dokumentasi, dan diskusi terfokus. Subyek penelitian ini pada tahap awal adalah tiga puluh delapan siswa SD kelas IV di Kabupaten Sragen, Indonesia, kemudian dilanjutkan wawancara kepada tiga peserta didik laki-laki dan tiga peserta didik perempuan di kelas tersebut dengan teknik purposive sampling. Validasi dilakukan dengan triangulasi data. Berdasarkan hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa: (1) Pelaksanaan pembelajaran matematika pada operasi hitung bilangan pecahan kelas IV dengan menggunakan prototype video pembelajaran dengan Camtasia Studio 9 dapat meningkatkan keaktifan belajar peserta didik; (2) Kendala yang dihadapi dalam pembelajaran matematika seperti a) sebagian peserta didik kurang bersemangat dalam belajar matematika, b) fasilitas dan media pembelajaran yang tersedia masih terbatas, c) waktu yang tersedia masih kurang bila dibandingkan dengan materi yang harus diajarkan; (3) Rata-rata nilai prestasi belajar matematika peserta didik meningkat dari 57,89 menjadi 83,68. Hal ini menunjukkan bahwa penggunaan video dapat membantu pembelajaran materi pecahan di SD. Using video to learn fractions: can it improve students' learning activities and achievement?AbstractThis study aims to describe mathematics teaching in fractional arithmetic operations in an elementary school in Sragen Regency by using a teaching video prototype with Camtasia Studio 9. This research is a qualitative descriptive study applying the phenomenological approach strategy. The data were collected through interviews, observation, documentation, and focused discussion. The subjects of this study are thirty-three students of 4th-grade elementary school in Sragen Regency, Indonesia, followed by interviews with three male and three female students selected through purposive sampling technique. The validation was carried out through data triangulation. The results of the study are:(1) The implementation of mathematics teaching in fourth-grade fractional arithmetic operations in an elementary school in Sragen Regency using a teaching video prototype with Camtasia Studio 9, can increase students' learning activities. (2) The constraints faced in teaching mathematics include a) that several students are not enthusiastic in learning mathematics, b) that the available learning facilities and media are still limited, and c) that the available time is still lacking with regard to the material to be taught. (3) The students' mathematics learning achievement increased as shown by the increasing average mathematics score from 57.89 to 83.68. This implies that video can be used as a media for teaching fractions in elementary school. 
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
通过视频学习:它能提高学生的活动能力和成绩吗?
本研究旨在通过使用Camtasia Studio 9的学习视频原型来描述Sragen区的一个SD的分数计数操作中的数学学习。这种研究是一种表型方法策略的定性研究。访谈、观察、记录和集中讨论所使用的数据收集技术。本研究的第一阶段是印度尼西亚斯拉根县四年级三十八名小学生,然后对三名男性和三名女性学习者进行采样技术的访谈。验证是通过数据三角法实现的。根据研究结果,可以得出结论:(1)通过使用经Camtasia Studio 9的学习视频原型,在四年级分数操作上进行数学学习可以提高参与者的学习活动性;(2)一些学习者在数学学习中面临的障碍,如a)一些学习者在数学学习方面缺乏热情,b)可用的学习设施和媒体仍然有限,c)可用的时间比必须教授的材料要少;(3)学习者的数学成绩平均从57.89提高到83.68。这表明使用视频可以帮助学习SD的分数材料。使用视频来学习片段:这能说明学生的学习活动和成就吗?根据Camtasia工作室9的视频制作,描述mathematics在sratary Regency学校的小型算法操作。这项研究是一种资格的描述研究,采用的是确定的方法。数据是通过面试、观察、验尸和篡改收集的。这项研究的主题是在印度尼西亚斯拉根摄取小学的31所四年级小学,由三名男性和三名女性学生接受的采访,他们接受了采样技术的筛选。证实是通过数据三角确定的。研究的结果:(1)四年级教室数学教学的实施用Camtasia Studio 9的视频原型,可以增加学生的学习活动。(2)在教授数学方面,紧张的面孔包括a)少数学生对学习数学并不感兴趣(3)学生数学的学习成绩因数学的增长而增长,从57.89到88.68。这段视频可能被用作在小学里教授片段的媒体使用。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
审稿时长
12 weeks
期刊最新文献
Analisis pemahaman konsep matematis berdasarkan minat belajar siswa Pengembangan LKPD berbasis inkuiri pada materi aritmatika sosial untuk peserta didik Kelas VII Pengembangan komik digital sebagai media literasi numerasi Aspek etnomatematika pada anyaman bambu Desa Bunga Tanjung Kabupaten Kerinci Students’ perceptions on learning, motivation, and performance through project-based learning: undergraduate students’ case
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1