集成移动E-Ticket信息系统与极端设计方法(探究旅游业案例)的发展

Ida Bagus Prayoga Bhiantara
{"title":"集成移动E-Ticket信息系统与极端设计方法(探究旅游业案例)的发展","authors":"Ida Bagus Prayoga Bhiantara","doi":"10.47970/siskom-kb.v5i1.227","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Pariwisata merupakan suatu kegiatan dilakukan oleh manusia secara kelompok maupun perorangan untuk mengunjungi tempat yang menarik didalam wilayah suatu negara sendiri atau negara lain. Kabupaten Karangasem merupakan salah satu kabupaten di Bali yang memiliki banyak tempat wisata menjadi daerah yang cukup sering dikunjungi wisatawan. Namun pendataan tempat wisata oleh Dinas Pariwisata masih dilakukan secara konvensional sehingga diperlukan pegawai serta waktu untuk melakukan pendataan tehadap tiket tempat wisata. Untuk itu dilakukan pengembangan “Sistem Informasi Pariwisata Terintegrasi E-Ticket Mobile dengan Metode Extreme Programming”. Metode Extreme Programming merupakan metode yang mengutamakan kecepatan sehingga sangat cocok untuk digunakan mengingat kebutuhan saat ini diperlukan pengembangan sistem yang mengharuskan cepat dan akurat. Metode ini memiliki 4 tahapan yaitu perencanaan, desain, penulisan code dan pengujian. Pada pengujian black box, output yang dihasilkan sistem sudah berfungsi sesuai dengan harapan. Dari pengujian running time menunjukan rata-rata waktu menyelesaikan setiap proses adalah 479 ms. Pada pengujian respon pengguna menunjukan sistem dapat digunakan dengan baik.","PeriodicalId":104889,"journal":{"name":"Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan)","volume":"76 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":"{\"title\":\"Pengembangan Sistem Informasi Pariwisata Terintegrasi E-Ticket Mobile dengan Metode Extreme Programming (Studi Kasus Dinas Pariwisata Karangasem)\",\"authors\":\"Ida Bagus Prayoga Bhiantara\",\"doi\":\"10.47970/siskom-kb.v5i1.227\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Pariwisata merupakan suatu kegiatan dilakukan oleh manusia secara kelompok maupun perorangan untuk mengunjungi tempat yang menarik didalam wilayah suatu negara sendiri atau negara lain. Kabupaten Karangasem merupakan salah satu kabupaten di Bali yang memiliki banyak tempat wisata menjadi daerah yang cukup sering dikunjungi wisatawan. Namun pendataan tempat wisata oleh Dinas Pariwisata masih dilakukan secara konvensional sehingga diperlukan pegawai serta waktu untuk melakukan pendataan tehadap tiket tempat wisata. Untuk itu dilakukan pengembangan “Sistem Informasi Pariwisata Terintegrasi E-Ticket Mobile dengan Metode Extreme Programming”. Metode Extreme Programming merupakan metode yang mengutamakan kecepatan sehingga sangat cocok untuk digunakan mengingat kebutuhan saat ini diperlukan pengembangan sistem yang mengharuskan cepat dan akurat. Metode ini memiliki 4 tahapan yaitu perencanaan, desain, penulisan code dan pengujian. Pada pengujian black box, output yang dihasilkan sistem sudah berfungsi sesuai dengan harapan. Dari pengujian running time menunjukan rata-rata waktu menyelesaikan setiap proses adalah 479 ms. Pada pengujian respon pengguna menunjukan sistem dapat digunakan dengan baik.\",\"PeriodicalId\":104889,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan)\",\"volume\":\"76 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2021-09-30\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"1\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan)\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.47970/siskom-kb.v5i1.227\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal SISKOM-KB (Sistem Komputer dan Kecerdasan Buatan)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.47970/siskom-kb.v5i1.227","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

摘要

旅游业是人类作为一个群体和个人进行的一项活动,目的是参观一个国家或另一个国家的迷人地区。卡兰加闪摄政是巴厘岛的一个地区,那里有很多旅游景点,游客很多。但是旅游业的旅游记录仍然是传统的,因此需要员工和时间来登记旅游景点的门票。为此,该系统实现了“旅游信息系统集成手机E-Ticket与极端编程方法”的开发。极端编程方法是一种高度适应速度的方法,因此它非常适合使用,因为当前的需求需要建立一个需要快速和精确的系统。它有四个阶段:计划、设计、编写代码和测试。在黑盒测试中,系统产生的输出已经达到预期。运行时间测试显示,每个过程的平均完成时间是479 ms。在用户响应测试中,表明系统可以很好地使用。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
Pengembangan Sistem Informasi Pariwisata Terintegrasi E-Ticket Mobile dengan Metode Extreme Programming (Studi Kasus Dinas Pariwisata Karangasem)
Pariwisata merupakan suatu kegiatan dilakukan oleh manusia secara kelompok maupun perorangan untuk mengunjungi tempat yang menarik didalam wilayah suatu negara sendiri atau negara lain. Kabupaten Karangasem merupakan salah satu kabupaten di Bali yang memiliki banyak tempat wisata menjadi daerah yang cukup sering dikunjungi wisatawan. Namun pendataan tempat wisata oleh Dinas Pariwisata masih dilakukan secara konvensional sehingga diperlukan pegawai serta waktu untuk melakukan pendataan tehadap tiket tempat wisata. Untuk itu dilakukan pengembangan “Sistem Informasi Pariwisata Terintegrasi E-Ticket Mobile dengan Metode Extreme Programming”. Metode Extreme Programming merupakan metode yang mengutamakan kecepatan sehingga sangat cocok untuk digunakan mengingat kebutuhan saat ini diperlukan pengembangan sistem yang mengharuskan cepat dan akurat. Metode ini memiliki 4 tahapan yaitu perencanaan, desain, penulisan code dan pengujian. Pada pengujian black box, output yang dihasilkan sistem sudah berfungsi sesuai dengan harapan. Dari pengujian running time menunjukan rata-rata waktu menyelesaikan setiap proses adalah 479 ms. Pada pengujian respon pengguna menunjukan sistem dapat digunakan dengan baik.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
Perancangan Sistem Informasi Donasi Yayasan Cahaya Ummat Pamekasan Sistem Informasi Manajemen Administrasi Ikatan Pelajar Nahdlatul Ulama (IPNU) Ikatan Pelajar Putri Nahdlatul Ulama (IPPNU) Berbasis Website Perancangan Sistem Informasi Donor Darah Palang Merah Indonesia Prototype Sport Health Assistance Berbasis Internet Of Things Pengembangan E-Wamira Di Pamekasan Berbasis Website
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1