数字媒体童话和互动学习游戏读音节方法

Lutfiyah dwi Setia, Tri Lestariningsih, Ahmad Kudhori, Ardian prima Atmaja
{"title":"数字媒体童话和互动学习游戏读音节方法","authors":"Lutfiyah dwi Setia, Tri Lestariningsih, Ahmad Kudhori, Ardian prima Atmaja","doi":"10.32486/JD.V3I2.370","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Kelas Baca anakku sayang  didirikan sebagai solusi bagi anak usia sekolah yang memiliki keterlambatan dalam membaca, menulis dan berhitung dengan menggunakan metode suku kata dan diperdalam penanaman karakternya melalui dongeng. Di era digital saat ini kecenderungan anak-anak untuk menggunakan gadget seperti laptop atau smartphone dalam intensitas yang tinggi. Beberapa metode dan teknik pembelajaran coba dilakukan untuk mengalihkan anak-anak dari efek ketergantungan gadget, salah satunya melalui dongeng. Metode utama  yang  digunakan  adalah  perancangan  video  game  pembelajaran  untuk menciptakan dan meningkatkan reputasi Kelas Baca Anakku sayang di era digital. Pencitraan merek internet ditawarkan untuk membuat sistem yang terdiri dari situs web yang akan dihubungkan   dengan   media   sosial   untuk  mendapatkan   beberapa   crowdfunding.   Hasil   program kemitraan masyarakat diharapkan mampu membangun video game pembelajaran metode suku kata sekaligus  mampu membangun  mitra merek secara digital  dan  mempublikasikan Kelas Baca Anakku sayang ke komunitas yang lebih luas..","PeriodicalId":432504,"journal":{"name":"DIKEMAS (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat)","volume":"18 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-10-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":"{\"title\":\"Implementasi Digital Media Dongeng dan Game Pembelajaran Interaktif Membaca Metode Suku Kata\",\"authors\":\"Lutfiyah dwi Setia, Tri Lestariningsih, Ahmad Kudhori, Ardian prima Atmaja\",\"doi\":\"10.32486/JD.V3I2.370\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Kelas Baca anakku sayang  didirikan sebagai solusi bagi anak usia sekolah yang memiliki keterlambatan dalam membaca, menulis dan berhitung dengan menggunakan metode suku kata dan diperdalam penanaman karakternya melalui dongeng. Di era digital saat ini kecenderungan anak-anak untuk menggunakan gadget seperti laptop atau smartphone dalam intensitas yang tinggi. Beberapa metode dan teknik pembelajaran coba dilakukan untuk mengalihkan anak-anak dari efek ketergantungan gadget, salah satunya melalui dongeng. Metode utama  yang  digunakan  adalah  perancangan  video  game  pembelajaran  untuk menciptakan dan meningkatkan reputasi Kelas Baca Anakku sayang di era digital. Pencitraan merek internet ditawarkan untuk membuat sistem yang terdiri dari situs web yang akan dihubungkan   dengan   media   sosial   untuk  mendapatkan   beberapa   crowdfunding.   Hasil   program kemitraan masyarakat diharapkan mampu membangun video game pembelajaran metode suku kata sekaligus  mampu membangun  mitra merek secara digital  dan  mempublikasikan Kelas Baca Anakku sayang ke komunitas yang lebih luas..\",\"PeriodicalId\":432504,\"journal\":{\"name\":\"DIKEMAS (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat)\",\"volume\":\"18 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2019-10-23\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"1\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"DIKEMAS (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat)\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.32486/JD.V3I2.370\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"DIKEMAS (Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.32486/JD.V3I2.370","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

摘要

我亲爱的儿子的阅读课是为了解决一个上学年龄的孩子的问题,他的学习方法使用音节的方法和人物通过故事来培养他们。在当今数字时代,儿童倾向于高强度地使用笔记本电脑或智能手机等电子产品。一些学习方法和技巧试图让孩子们摆脱对小玩意的依赖,其中一种是通过童话故事。使用的主要方法是设计学习视频游戏,以创造和提高我亲爱的孩子在数字时代的阅读成绩。互联网品牌图像被提供创建一个由社交媒体连接的网站组成的系统,以获得一些众筹。伙伴关系计划的结果预计将能够建立一个音节的电子游戏学习方法,并能够建立一个数字化的品牌伙伴关系,并将我亲爱的儿子的识字班宣传给更广泛的社区。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
Implementasi Digital Media Dongeng dan Game Pembelajaran Interaktif Membaca Metode Suku Kata
Kelas Baca anakku sayang  didirikan sebagai solusi bagi anak usia sekolah yang memiliki keterlambatan dalam membaca, menulis dan berhitung dengan menggunakan metode suku kata dan diperdalam penanaman karakternya melalui dongeng. Di era digital saat ini kecenderungan anak-anak untuk menggunakan gadget seperti laptop atau smartphone dalam intensitas yang tinggi. Beberapa metode dan teknik pembelajaran coba dilakukan untuk mengalihkan anak-anak dari efek ketergantungan gadget, salah satunya melalui dongeng. Metode utama  yang  digunakan  adalah  perancangan  video  game  pembelajaran  untuk menciptakan dan meningkatkan reputasi Kelas Baca Anakku sayang di era digital. Pencitraan merek internet ditawarkan untuk membuat sistem yang terdiri dari situs web yang akan dihubungkan   dengan   media   sosial   untuk  mendapatkan   beberapa   crowdfunding.   Hasil   program kemitraan masyarakat diharapkan mampu membangun video game pembelajaran metode suku kata sekaligus  mampu membangun  mitra merek secara digital  dan  mempublikasikan Kelas Baca Anakku sayang ke komunitas yang lebih luas..
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
Terapan Pengelasan Dasar SMAW Masyarakat Kayang Makmur Desa Bader Kabupaten Madiun Penerapan E-Marketing Dalam Upaya Meningkatkan Pendapatan Pada Wisata Danau Shuji Lembak Kabupaten Muara Enim Edukasi Digital Marketing Dalam Upaya Meningkatkan Pendapatan UMKM Desa Lembak Kabupaten Muara Enim Implementasi aplikasi order penjualan online berbasis android pada UMKM Surya Jenangan di desa Jenangan Kecamatan Jenangan Kabupaten Ponorogo Implementasi Netralisator Uv-C Dalam Upaya Mengurangi Airborne Disease Di Pondok Pesantren Ar-Ridwan Al-Maliky Bojonegoro
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1