范围界定审查:问题玩家的游戏决策

Fanni Putri Diantina, B. Takwin
{"title":"范围界定审查:问题玩家的游戏决策","authors":"Fanni Putri Diantina, B. Takwin","doi":"10.29313/schema.v0i0.12784","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Problematic gaming ditandai dengan gangguan kendali atas perilaku bermain game yang mengakibatkan pemainnya memutuskan kembali untuk bermain game, meskipun mengetahui adanya konsekuensi negatif yang signifikan. Pada sejumlah studi terdahulu, menunjukkan inkonsistensi kontribusi aspek pengambilan keputusan untuk bermain game; dimana terdapat hasil yang menunjukkan kemampuan pengambilan keputusan problematic gamers yang memang terganggu, namun pada penelitian lain menyatakan adanya kualitas pengambilan keputusan yang lebih baik dibanding kelompok non-gamers. Scoping review ini bertujuan untuk menghasilkan tinjauan komprehensif tentang literatur yang relevan untuk memandu penelitian mengenai pengambilan keputusan untuk bermain game (gaming decision) pada problematic gamers. Dari 5 sumber database, diambil 9 artikel yang memenuhi kriteria. Hasil menunjukkan bahwa pada berbagai penelitian mengenai gaming decision, (1)metode kuantitatif juga kualitatif menjadi pilihan desain riset, (2)analisa dilakukan dengan mengaitkan pengambilan keputusan untuk bermain game dengan mekanisme proses kognitif pada diri problematic gamers, (3)membandingkan proses kognitif antar kelompok dengan karakteristik yang berbeda, (4)menggunakan sejumlah instrumen decision making task untuk mengukur perbedaan proses dan kualitas pengambilan keputusan, serta (5)dominasi partisipan dengan kriteria Internet Gaming Disorders yang menunjukkan kekurangmampuan dalam pengambilan keputusan, dipengaruhi kemampuan kontrol kognitif serta rendahnya kemampuan memanfaatkan umpan balik untuk memperbaiki pengambilan keputusan selanjutnya.","PeriodicalId":164940,"journal":{"name":"Schema: Journal of Psychological Research","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-11-27","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Scoping Review: Gaming Decision in Problematic Gamers\",\"authors\":\"Fanni Putri Diantina, B. Takwin\",\"doi\":\"10.29313/schema.v0i0.12784\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Problematic gaming ditandai dengan gangguan kendali atas perilaku bermain game yang mengakibatkan pemainnya memutuskan kembali untuk bermain game, meskipun mengetahui adanya konsekuensi negatif yang signifikan. Pada sejumlah studi terdahulu, menunjukkan inkonsistensi kontribusi aspek pengambilan keputusan untuk bermain game; dimana terdapat hasil yang menunjukkan kemampuan pengambilan keputusan problematic gamers yang memang terganggu, namun pada penelitian lain menyatakan adanya kualitas pengambilan keputusan yang lebih baik dibanding kelompok non-gamers. Scoping review ini bertujuan untuk menghasilkan tinjauan komprehensif tentang literatur yang relevan untuk memandu penelitian mengenai pengambilan keputusan untuk bermain game (gaming decision) pada problematic gamers. Dari 5 sumber database, diambil 9 artikel yang memenuhi kriteria. Hasil menunjukkan bahwa pada berbagai penelitian mengenai gaming decision, (1)metode kuantitatif juga kualitatif menjadi pilihan desain riset, (2)analisa dilakukan dengan mengaitkan pengambilan keputusan untuk bermain game dengan mekanisme proses kognitif pada diri problematic gamers, (3)membandingkan proses kognitif antar kelompok dengan karakteristik yang berbeda, (4)menggunakan sejumlah instrumen decision making task untuk mengukur perbedaan proses dan kualitas pengambilan keputusan, serta (5)dominasi partisipan dengan kriteria Internet Gaming Disorders yang menunjukkan kekurangmampuan dalam pengambilan keputusan, dipengaruhi kemampuan kontrol kognitif serta rendahnya kemampuan memanfaatkan umpan balik untuk memperbaiki pengambilan keputusan selanjutnya.\",\"PeriodicalId\":164940,\"journal\":{\"name\":\"Schema: Journal of Psychological Research\",\"volume\":\"1 1\",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-11-27\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Schema: Journal of Psychological Research\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.29313/schema.v0i0.12784\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Schema: Journal of Psychological Research","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.29313/schema.v0i0.12784","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

问题游戏的特点是对游戏行为的控制能力受损,导致游戏者在明知游戏会带来严重负面影响的情况下,仍决定重返游戏。以往的研究表明,决策方面对游戏的影响并不一致;一些研究结果表明,问题游戏玩家的决策能力受到了损害,但另一些研究结果表明,他们的决策能力比非游戏玩家更强。本次范围界定审查旨在对相关文献进行全面审查,为问题游戏玩家的游戏决策研究提供指导。从 5 个数据库中检索到 9 篇符合标准的文章。结果显示,在各种有关游戏决策的研究中,(1)定量和定性方法都是研究设计的选择;(2)通过将游戏决策与问题游戏玩家的认知过程机制联系起来进行分析;(3)比较不同特征群体的认知过程;(4)使用多种决策任务工具来测量决策过程和质量的差异;(5)网络游戏障碍标准的参与者占主导地位,他们表现出缺乏决策能力,受认知控制能力的影响,利用反馈改善进一步决策的能力较低。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
Scoping Review: Gaming Decision in Problematic Gamers
Problematic gaming ditandai dengan gangguan kendali atas perilaku bermain game yang mengakibatkan pemainnya memutuskan kembali untuk bermain game, meskipun mengetahui adanya konsekuensi negatif yang signifikan. Pada sejumlah studi terdahulu, menunjukkan inkonsistensi kontribusi aspek pengambilan keputusan untuk bermain game; dimana terdapat hasil yang menunjukkan kemampuan pengambilan keputusan problematic gamers yang memang terganggu, namun pada penelitian lain menyatakan adanya kualitas pengambilan keputusan yang lebih baik dibanding kelompok non-gamers. Scoping review ini bertujuan untuk menghasilkan tinjauan komprehensif tentang literatur yang relevan untuk memandu penelitian mengenai pengambilan keputusan untuk bermain game (gaming decision) pada problematic gamers. Dari 5 sumber database, diambil 9 artikel yang memenuhi kriteria. Hasil menunjukkan bahwa pada berbagai penelitian mengenai gaming decision, (1)metode kuantitatif juga kualitatif menjadi pilihan desain riset, (2)analisa dilakukan dengan mengaitkan pengambilan keputusan untuk bermain game dengan mekanisme proses kognitif pada diri problematic gamers, (3)membandingkan proses kognitif antar kelompok dengan karakteristik yang berbeda, (4)menggunakan sejumlah instrumen decision making task untuk mengukur perbedaan proses dan kualitas pengambilan keputusan, serta (5)dominasi partisipan dengan kriteria Internet Gaming Disorders yang menunjukkan kekurangmampuan dalam pengambilan keputusan, dipengaruhi kemampuan kontrol kognitif serta rendahnya kemampuan memanfaatkan umpan balik untuk memperbaiki pengambilan keputusan selanjutnya.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
Employee Engagament pada Karyawan Biro Psikologi Picture Exchange Communication System (PECS) to Enhance the Expressive Language Skills of Children with Developmental Language Disorders Keterampilan Sosial dan Adiksi Internet: Peran Moderasi Durasi Penggunaan Internet Peran Kelekatan Orang Tua untuk Meningkatkan Regulasi Emosi pada Remaja Akhir Persepsi Ketidakamanan Kerja pada Karyawan Swasta: Modal Psikologis sebagai Faktor Protektif
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1