2020 年东京奥运会项目式学习:跨学科经验

Luis Alfredo Añazco Martinez
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摘要

通过教师之间的合作,可以获得创新的学习经验,以跨学科的方式使用教育技术。因此,开展以能力为基础的课程活动,可以采用积极的方法,如基于项目的学习 (PBL)和使用形成性评估。因此,教育体验的目的是通过奥林匹克运动会这一主题,展示跨学科课堂项目,将体 育学科作为开展 PBL 的基础。为此,教师们在 Google Meet ® 中召开了工作会议,制定了一个规划,第三基础课程的所有学科和多学科团队都参与其中。解决问题的方法源于学生的兴趣,核心科目是体育、健康和历史,以支持其他科目。在这一过程中,该项目利用 Google Drive® 平台共享教学人员的活动,他们提交的进度报告也反馈给参与者本人。 教学人员就是这样积极评价以跨学科方式、基于 PBL 的积极方法就共同主题开展工作的。此外,利用虚拟环境开展项目各阶段的工作也得到了强调。不过,还需要增加基于积极方法的经验。
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Aprendizaje basado en proyectos en el abordaje de los Juegos Olímpicos Tokio 2020: Una experiencia interdisciplinar
El trabajo colaborativo entre docentes permite abordar experiencias de aprendizaje innovadoras que faculten el uso de las tecnologías educativas de forma interdisciplinar. Es así como realizar actividades orientadas a un currículum basado en las competencias permite trabajar metodologías activas como el aprendizaje basado en proyectos (ABP) y el uso de la evaluación formativa. Por lo tanto, el objetivo de la experiencia educativa es presentar el proyecto de aula interdisciplinar, por medio del tema de los Juegos Olímpicos, siendo la asignatura de Educación Física base para abordar el ABP. Para ello, las personas docentes han generado reuniones de trabajo en Google Meet ® por medio del desarrollo de una planificación donde participan todas las asignaturas y el equipo multidisciplinario en el curso de Tercero Básico. El planteamiento del problema ha nacido del interés de estudiantes y las asignaturas ejes corresponden a  Educación Física y Salud e Historia en apoyo de las demás. El proyecto durante su proceso utiliza la plataforma de Google Drive® para compartir las actividades del personal docente, el cual presenta sus estados de avances que son retroalimentados entre las mismas personas participantes Es así como el profesorado valoró de manera positiva trabajar de forma interdisciplinar con base en la metodología activa del ABP sobre un tema en común. Además, se destaca el uso de los entornos virtuales para trabajar las etapas del proyecto. Sin embargo, se requiere aumentar las experiencias basadas en metodologías activas.
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