心理游戏电影中的邪恶母亲(1990-2020)

Q3 Arts and Humanities Ars Longa Pub Date : 2022-05-05 DOI:10.7203/arslonga.30.20439
Teresa Sorolla Romero
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摘要

在这篇文章中,我们打算关注在被学院称为心灵游戏或益智电影中的母亲形象的表现。在观众和主角自己都不知道的情况下,我们将研究的电影支持他们对妄想的主观性和误导的观点的叙述。电影的表达,是角色自我欺骗、失忆症或创伤的共犯,将他们对现实的改变感知传递给观众。在本文中,我们提出了这个异质文集的一个重要部分,其中谵妄的原因是痛苦的,不可接受的,失去一个孩子。在整个文本中,我们试图分析这些故事中母亲形象的表现,与邪恶的美学联系在一起,通常与与婴儿死亡相关的亲密的罪恶感联系在一起。
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Maternidades siniestras en los mind-game films (1990-2020)
En este artículo pretendemos atender a la representación de la figura de la madre en los denominados por la academia como mind-game o puzzle filmes. Sin que ni el espectador ni, frecuentemente, las propias protagonistas lo sepan, las películas que estudiaremos sostienen su relato sobre subjetividades delirantes, sobre puntos de vista engañosos. La enunciación fílmica, cómplice del autoengaño, amnesia o trauma de los personajes, traslada su percepción alterada de la realidad al espectador. Aquí proponemos que una parte importante de este heterogéneo corpus plantea relatos en los que la causa del delirio es la pérdida dolorosa, y no aceptada, de un niño. A lo largo del texto procuraremos analizar la representación de la figura de la madre en estos relatos, asociada a la estética de lo siniestro y, frecuentemente, a un sentimiento íntimo de culpa relacionado con la muerte infantil.
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