一种评估计算机教学游戏质量的方法

Giani Petri
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摘要

教育游戏已被用作计算机教学的一种创新教学策略。这些游戏除了具有娱乐游戏的特点外,还专门为技能和/或技能的发展而设计。在计算机教学中,游戏通过一个安全可控的环境为学生提供更多的实践机会。认为游戏是一种有效的计算机教学策略。然而,在实践中,由于缺乏提供这些益处证据的研究,预期的益处仍然值得怀疑。其中一个原因可能是,大多数游戏评估都是在研究设计、测量、数据收集和分析方面特别进行的。对这类游戏的评估缺乏科学严谨性的另一个原因可能是,目前很少有方法为评估提供系统的支持。在这种情况下,缺乏有效和可靠的方法来支持游戏评估数据的定义、执行和分析。因此,本研究的总体目标是开发和评估一种方法(MEEGA+)来评估作为计算机教学教学策略的教育游戏。通过一系列的案例研究来评价MEEGA+方法的信度和效度。信度分析结果表明,测量仪器内部一致性良好(Cronbach alpha α=.927)。此外,通过探索性因素分析获得的效度分析结果证实了MEEGA+方法的理论结构,表明计算机教学游戏的质量是根据可用性和玩家体验来评估的。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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Um método para a avaliação da qualidade de jogos para o ensino de computação
Jogos educacionais têm sido utilizados como uma estratégia instrucional inovadora para o ensino de computação. Esses jogos, além de possuir características de jogos de entretenimento, são projetados especificamente para o desenvolvimento de competências e/ou habilidades. No ensino de computação, jogos são usados para fornecer mais oportunidades práticas para os estudantes por meio de um ambiente seguro e controlado. Acredita-se que jogos possam ser uma estratégia instrucional eficaz e eficiente para o ensino de computação. No entanto, na prática, os benefícios esperados ainda são questionáveis, devido à falta de estudos que forneçam evidências desses benefícios. Uma razão para isso pode ser pelo fato que a maioria das avaliações de jogos são realizadas de forma ad-hoc em termos de design de pesquisa, medição, coleta de dados e análise. Outra razão para a falta de rigor científico das avaliações de tais jogos, pode ser pelo fato que, atualmente, existem poucas abordagens que forneçam um suporte sistemático para as avaliações. Nesse contexto, há uma ausência de abordagens válidas e confiáveis e que forneçam um suporte para a definição, execução e análise de dados de avaliações de jogos. Diante disso, o objetivo geral desta pesquisa é desenvolver e avaliar um método (MEEGA+) para a avaliação de jogos educacionais utilizados como estratégia instrucional para o ensino de computação. Uma série de estudos de caso foi conduzida de modo a avaliar a confiabilidade e validade do método MEEGA+. Os resultados da análise da confiabilidade indicam uma excelente consistência interna do instrumento de medição (Alfa de Cronbach α=.927). Além disso, os resultados da análise da validade, obtidos por meio de uma análise fatorial exploratória, confirmam a estrutura teórica do método MEEGA+, indicando que a qualidade de jogos para o ensino de computação é avaliada em termos de usabilidade e experiência do jogador.
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